Dom > Aktualności > Netflix's Gears of War Film, aktor Marcusa Fenixa, wciąż nieznany

Netflix's Gears of War Film, aktor Marcusa Fenixa, wciąż nieznany

By AuroraMay 22,2025

Dyrektor Fall Guy , David Leitch, podobno prowadzi negocjacje w sprawie adaptacji popularnej serii gier wideo Netflix, Gears of War . Leitch, znany ze swoich prac nad filmami takimi jak Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) i Bullet Train (2022), ma wprowadzić swój pełen akcji styl reżyserski do projektu. Dołączy do niego producent Kelly McCormick i koalicja, deweloperzy za serią Gears of War . Scenariusz jest napisany przez Jona SPAIHTS, uznany za jego pracę nad Dune .

Minęły ponad dwa lata, odkąd Netflix nabył prawa do Gears of War , a projekt nabiera teraz tempa. Oprócz filmu seria animacji dla dorosłych jest w rozwoju, która ma jeszcze bardziej rozszerzyć Gears of War Universe. Jeśli te adaptacje okażą się skuteczne, oczekuje się, że więcej treści ma nastąpić.

Znaczącym punktem zainteresowania jest odlewanie kultowego bohatera, Marcusa Fenixa. Dave Bautista, były zapaśnik, który stał się aktorem, publicznie wyraził swoje silne pragnienie przedstawienia postaci, nawet otrzymując poparcie od korektora Gears of War Cliff Bleszinski.

Obecny wzrost adaptacji gier wideo jest widoczny w udanych wydarzeniach, takich jak film Super Mario Bros. , film Minecraft i Sonic Films. Inne godne uwagi adaptacje obejmują Uncharted , Mortal Kombat i różne projekty Resident Evil , podkreślając rosnący trend w branży.

Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko

Wyświetl 50 zdjęć W ostatnim oświadczeniu szef Microsoft Gaming Phil Spencer podkreślił, że rozczarowujące odbiór serialu Halo nie powstrzymało Microsoft przed kontynuowaniem dostosowania swoich gier wideo. Spencer zauważył, że Microsoft zyskał cenne spostrzeżenia z Halo i innych projektów, takich jak Fallout , wyrażając zwiększone zaufanie do ich zdolności do dostarczania udanych adaptacji.

„Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam większą pewność, że powinniśmy zrobić więcej” - powiedział Spencer.

„Nauczyliśmy się z robienia halo. Nauczyliśmy się z upadku. Więc wszystkie te budują się na sobie. I oczywiście będziemy mieć kilka, które tęsknimy. Ale to, co powiedziałbym społeczności Xbox, która lubi tę pracę, to„ zobaczysz więcej, ponieważ zyskujemy pewność siebie i uczymy się ”.

Tymczasem koalicja aktywnie rozwija Gears of War: E-Day , prequel do głównej serii, choć data premiery nie została jeszcze ogłoszona.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:Fire Emblem Games for Nintendo Switch w 2025