Thuis > Nieuws > Netflix's Gears of War Film vordert, de acteur van Marcus Fenix ​​is ​​nog steeds onbekend

Netflix's Gears of War Film vordert, de acteur van Marcus Fenix ​​is ​​nog steeds onbekend

By AuroraMay 22,2025

De regisseur van de herfstman , David Leitch, is naar verluidt in onderhandelingen om Netflix's aanpassing van de populaire videogameserie, Gears of War . Leitch, bekend om zijn werk aan films zoals Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) en Bullet Train (2022), is klaar om zijn actieve regelsstijl naar het project te brengen. Hij zal worden vergezeld door producent Kelly McCormick en de Coalition, de ontwikkelaars achter de Gears of War -franchise. Het script wordt geschreven door Jon Spaihts, geprezen voor zijn werk over duin .

Het is meer dan twee jaar geleden dat Netflix de rechten op Gears of War heeft verworven, en het project wint nu aan kracht. Naast de film is een animatieserie voor volwassenen in ontwikkeling, ingesteld om de Gears of War -universum verder uit te breiden. Als deze aanpassingen succesvol zijn, wordt verwacht dat er meer inhoud zal volgen.

Een belangrijk punt van belang is het gieten van de iconische hoofdrolspeler, Marcus Fenix. Dave Bautista, een voormalige worstelaar die acteur werd, heeft publiekelijk zijn sterke wens uitgesproken om het personage af te beelden en zelfs goedkeuring te ontvangen van Gears of War Co-Creator Cliff Bleszinski.

De huidige toename van aanpassingen aan videogames is duidelijk met succesvolle releases zoals de Super Mario Bros. -film , een Minecraft -film en de Sonic Films. Andere opmerkelijke aanpassingen zijn Uncharted , Mortal Kombat en verschillende Resident Evil -projecten, die de groeiende trend in de industrie benadrukken.

Aankomende nieuwe videogamefilms en tv -programma's: 2025 releasedata en verder

Bekijk 50 afbeeldingen In een recente verklaring benadrukte Microsoft Gaming Chief Phil Spencer dat de overweldigende ontvangst van de Halo -tv -serie Microsoft niet heeft afgeschrikt om meer aanpassingen van zijn videogames na te streven. Spencer merkte op dat Microsoft waardevolle inzichten heeft opgedaan van Halo en andere projecten zoals Fallout , wat meer vertrouwen heeft uitgesproken in hun vermogen om succesvolle aanpassingen te leveren.

"We leren en groeien door dit proces, wat ons meer vertrouwen geeft dat we meer moeten doen," zei Spencer.

"We hebben geleerd van het doen van Halo. We hebben geleerd van Fallout. Dus al deze bouwen op zichzelf voort. En duidelijk zullen we een paar hebben dat missen. Maar wat ik tegen de Xbox -gemeenschap zou zeggen die van dit werk houdt is: 'Je gaat meer zien, omdat we vertrouwen krijgen en we leren hier doorheen.'

Ondertussen ontwikkelt de coalitie zich actief Gears of War: E-Day , een prequel voor de hoofdreeks, hoewel een releasedatum nog moet worden aangekondigd.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Fire Emblem Games voor Nintendo Switch in 2025