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O filme de Gears of War da Netflix progride, o ator de Marcus Fenix ​​ainda desconhecido

By AuroraMay 22,2025

O diretor do The Fall Guy , David Leitch, está em negociações com a adaptação da Popular Video Game Series da Helm Netflix, Gears of War . Leitch, conhecido por seu trabalho em filmes como Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) e Bullet Train (2022), deve trazer seu estilo de diretoria repleto de ação ao projeto. A ele se juntará a produtora Kelly McCormick e a Coalizão, os desenvolvedores por trás da franquia Gears of War . O roteiro está sendo escrito por Jon Spaihts, aclamado por seu trabalho em Dune .

Faz mais de dois anos desde que a Netflix adquiriu os direitos de Gears of War , e o projeto está ganhando impulso. Juntamente com o filme, uma série de animação para adultos está em desenvolvimento, definida para expandir ainda mais o universo de Gears of War . Caso essas adaptações sejam bem -sucedidas, é esperado que mais conteúdo siga.

Um ponto de interesse significativo é o elenco do protagonista icônico, Marcus Fenix. Dave Bautista, um ex-lutador que se tornou ator, expressou publicamente seu forte desejo de retratar o personagem, até recebendo o endosso de Cliff Bleszinski, co-criador de Gears of War .

O atual aumento nas adaptações de videogames é evidente com lançamentos bem -sucedidos como o filme Super Mario Bros. , um filme de Minecraft e os filmes Sonic . Outras adaptações notáveis ​​incluem Uncharted , Mortal Kombat e vários projetos de Resident Evil , destacando a crescente tendência da indústria.

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Veja 50 imagens Em uma declaração recente, o chefe da Microsoft Gaming, Phil Spencer, enfatizou que a recepção assombrosa da série de TV Halo não impediu a Microsoft de buscar mais adaptações de seus videogames. Spencer observou que a Microsoft ganhou informações valiosas de Halo e outros projetos como Fallout , expressando maior confiança em sua capacidade de fornecer adaptações bem -sucedidas.

"Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais", disse Spencer.

“Aprendemos ao fazer Halo. Aprendemos fazendo consequências. Então, tudo isso se baseia em si mesmos. E obviamente teremos um casal que falta. Mas o que eu diria à comunidade Xbox que gosta deste trabalho é: 'Você verá mais, porque estamos ganhando confiança e estamos aprendendo com isso'.

Enquanto isso, a coalizão está desenvolvendo ativamente Gears of War: E-Day , um prequel da série principal, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada.

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