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Le film Gears of War de Netflix progresse, l'acteur de Marcus Fenix ​​toujours inconnu

By AuroraMay 22,2025

Le directeur du gars d'automne , David Leitch, serait en négociation à l'adaptation par Helm Netflix de la série de jeux vidéo populaire, Gears of War . Leitch, connu pour son travail sur des films tels que Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) et Bullet Train (2022), devrait apporter son style de réalisateur plein d'action au projet. Il sera rejoint par le producteur Kelly McCormick et la Coalition, les développeurs derrière la franchise Gears of War . Le script est écrit par Jon Spaihts, acclamé pour son travail sur Dune .

Cela fait plus de deux ans que Netflix a acquis les droits à Gears of War , et le projet prend maintenant de l'ampleur. Parallèlement au film, une série d'animation pour adultes est en développement, qui devrait étendre davantage l'univers Gears of War . Si ces adaptations se révèlent réussies, davantage de contenu devraient suivre.

Un point d'intérêt important est la coulée du protagoniste emblématique, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de représenter le personnage, recevant même l'approbation du co-créateur de Gears of War , Cliff Bleszinski.

L'élévation actuelle des adaptations de jeux vidéo est évidente avec des sorties réussies comme le film Super Mario Bros. , un film Minecraft et les films Sonic . D'autres adaptations notables incluent Uncharted , Mortal Kombat et divers projets Resident Evil , mettant en évidence la tendance croissante de l'industrie.

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Voir 50 images Dans une déclaration récente, le chef des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a souligné que la réception décevante de la série télévisée Halo n'a pas dissuadé Microsoft de poursuivre plus d'adaptations de ses jeux vidéo. Spencer a noté que Microsoft avait obtenu des informations précieuses de Halo et d'autres projets comme Fallout , exprimant une confiance accrue dans leur capacité à fournir des adaptations réussies.

"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus de confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer.

"Nous avons appris en faisant Halo. Nous avons appris en faisant des retombées. Donc, tout cela s'appuie sur eux-mêmes. Et évidemment, nous en aurons un couple qui manque.

Pendant ce temps, la coalition développe activement Gears of War: E-Day , une préquelle de la série principale, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée.

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