Palworld Developer Pocketpair heeft onthuld dat recente updates voor het spel nodig waren door een voortdurende patentprocedure die werd aangespannen door Nintendo en het Pokémon Company. De game, die begin 2024 werd gelanceerd en een onmiddellijke hit werd op Steam en Game Pass, werd geconfronteerd met beschuldigingen van het kopiëren van Pokémon -ontwerpen kort na de release. In plaats van inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en de Pokémon Company voor een patentprocedure, die elk 5 miljoen yen eisten, plus extra schade en een bevel om de verdeling van Palworld te stoppen.
Pocketpair bevestigde in november dat het werd aangeklaagd over drie in Japan gevestigde patenten met betrekking tot het vangen van Pokémon in een virtueel gebied. Palworld omvat een vergelijkbare monteur waar spelers een vriend gebruiken om monsters te vangen, verwant aan het systeem in Pokémon Legends: Arceus.
In antwoord op de rechtszaak bracht Pocketpair Patch v0.3.11 uit in november 2024, die de mechanica van de game heeft aangepast. De update verwijderde de mogelijkheid om PALS op te roepen door PAL -bollen te gooien en te vervangen door een statische oproep naast de speler. Deze verandering, samen met anderen, was een direct gevolg van de rechtszaak. Pocketpair legde uit dat deze aanpassingen nodig waren om de gameplay -ervaring verder te voorkomen.
Verdere veranderingen kwamen met patch v0.5.5, die de glijdende monteur veranderde. Nu moeten spelers een zweefvliegtuig gebruiken in plaats van vrienden om te glijden, hoewel vrienden nog steeds passieve glijdende buffs aanbieden. Pocketpair beschreef deze wijzigingen als "compromissen" die hen opdwongen om een bevel te voorkomen dat de ontwikkeling en verkoop van Palworld zou kunnen stoppen.
Ondanks het aanbrengen van deze wijzigingen, blijft Pocketpair de geldigheid van de betreffende octrooien betwisten. De studio uitte spijt over de noodzaak van deze wijzigingen, maar benadrukte hun belang bij het handhaven van het ontwikkelingstraject van de game.
In een volledige verklaring bedankte Pocketpair fans voor hun steun en verontschuldigde zich voor de beperkte informatie die tijdens de lopende rechtszaak werd gedeeld. Ze herhaalden hun toewijding aan de ontwikkeling van Palworld en beloofden nieuwe inhoud aan hun gemeenschap te leveren.
Tijdens de Game Developers Conference in maart besprak Pocketpair's communicatiedirecteur, John "Bucky" Buckley, de uitdagingen van de studio, waaronder de patentzaak, die hij beschreef als een verrassend en onvoorziene kwestie voor het team.