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"El desarrollador de Palworld se enfrenta a la presión de parcheo de Nintendo, demanda de Pokémon"

By SophiaMay 13,2025

El desarrollador de Palworld Pocketpair ha revelado que las actualizaciones recientes del juego fueron necesarias por una demanda de patentes en curso presentada por Nintendo y la Compañía Pokémon. El juego, que se lanzó a principios de 2024 y se convirtió en un éxito instantáneo en Steam y Game Pass, enfrentó acusaciones de copiar diseños de Pokémon poco después de su lanzamiento. En lugar de realizar una infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes, exigiendo 5 millones de yenes cada uno, más daños adicionales y una orden judicial para detener la distribución de Palworld.

Pocketpair confirmó en noviembre que se estaba demandando por tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual. Palworld incluye una mecánica similar donde los jugadores usan una esfera de PAL para capturar monstruos, similar al sistema en Pokémon Legends: Arceus.

En respuesta a la demanda, Pocketpair lanzó Patch V0.3.11 en noviembre de 2024, que modificó la mecánica del juego. La actualización eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas PAL, reemplazándola con una convocatoria estática al lado del jugador. Este cambio, junto con otros, fue un resultado directo del litigio. PocketPair explicó que estos ajustes eran necesarios para evitar más degradar la experiencia del juego.

Otros cambios vinieron con el parche V0.5.5, que alteró la mecánica de deslizamiento. Ahora, los jugadores deben usar un planeador en lugar de amigos para deslizarse, aunque los amigos todavía ofrecen beneficios de deslizamiento pasivo. PocketPair describió estas alteraciones como "compromisos" obligados sobre ellos a evitar una orden judicial que podría detener el desarrollo y las ventas de Palworld.

A pesar de hacer estos cambios, Pocketpair continúa desafiando la validez de las patentes en cuestión. El estudio expresó su arrepentimiento por la necesidad de estas modificaciones, pero enfatizó su importancia en el mantenimiento de la trayectoria de desarrollo del juego.

En una declaración completa, Pocketpair agradeció a los fanáticos por su apoyo y se disculpó por la información limitada compartida durante el litigio en curso. Reiteraron su compromiso con el desarrollo de Palworld y prometieron entregar contenido nuevo a su comunidad.

En la conferencia de desarrolladores de juegos en marzo, el director de comunicaciones de Pocketpair, John "Bucky" Buckley, discutió los desafíos del estudio, incluida la demanda de patentes, que describió como un tema sorprendente e imprevisto para el equipo.

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