Bahay > Balita > "Ang developer ng Palworld ay nahaharap sa pag -patching presyon mula sa Nintendo, Pokémon Lawsuit"

"Ang developer ng Palworld ay nahaharap sa pag -patching presyon mula sa Nintendo, Pokémon Lawsuit"

By SophiaMay 13,2025

Ang Palworld developer PocketPair ay nagsiwalat na ang mga kamakailang pag -update sa laro ay kinakailangan ng isang patuloy na demanda ng patent na isinampa ng Nintendo at ang Pokémon Company. Ang laro, na inilunsad noong unang bahagi ng 2024 at naging isang instant hit sa Steam at Game Pass, ay nahaharap sa mga akusasyon ng pagkopya ng mga disenyo ng Pokémon sa ilang sandali matapos ang paglabas nito. Sa halip na ituloy ang paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay nagpili para sa isang patent na demanda, na hinihingi ang 5 milyong yen bawat isa, kasama ang mga karagdagang pinsala at isang injunction upang ihinto ang pamamahagi ng Palworld.

Kinumpirma ng PocketPair noong Nobyembre na ito ay hinuhuli sa tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa isang virtual na larangan. Kasama sa Palworld ang isang katulad na mekaniko kung saan ang mga manlalaro ay gumagamit ng isang pal sphere upang makuha ang mga monsters, na katulad sa system sa Pokémon Legends: Arceus.

Bilang tugon sa demanda, pinakawalan ng PocketPair ang Patch v0.3.11 noong Nobyembre 2024, na nagbago sa mga mekanika ng laro. Inalis ng pag -update ang kakayahang ipatawag ang mga pals sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga spheres ng pal, na pinapalitan ito ng isang static na pagtawag sa tabi ng player. Ang pagbabagong ito, kasama ang iba, ay isang direktang resulta ng paglilitis. Ipinaliwanag ng PocketPair na ang mga pagsasaayos na ito ay kinakailangan upang maiwasan ang karagdagang pagpapabagal sa karanasan sa gameplay.

Ang mga karagdagang pagbabago ay dumating kasama ang patch v0.5.5, na nagbago ng mekaniko ng gliding. Ngayon, ang mga manlalaro ay dapat gumamit ng isang glider sa halip na mga pals upang mag -glide, bagaman ang mga pals ay nag -aalok pa rin ng mga passive gliding buffs. Inilarawan ng PocketPair ang mga pagbabagong ito bilang "kompromiso" na pinilit sa kanila upang maiwasan ang isang injunction na maaaring ihinto ang pag -unlad at pagbebenta ng Palworld.

Sa kabila ng paggawa ng mga pagbabagong ito, ang Pocketpair ay patuloy na hamon ang bisa ng mga patent na pinag -uusapan. Ang studio ay nagpahayag ng panghihinayang sa pangangailangan ng mga pagbabagong ito ngunit binigyang diin ang kanilang kahalagahan sa pagpapanatili ng tilapon ng pag -unlad ng laro.

Sa isang buong pahayag, pinasalamatan ng Pocketpair ang mga tagahanga sa kanilang suporta at humingi ng tawad sa limitadong impormasyon na ibinahagi sa patuloy na paglilitis. Inulit nila ang kanilang pangako sa pag -unlad ng Palworld at nangako na maghatid ng bagong nilalaman sa kanilang komunidad.

Sa Game Developers Conference noong Marso, ang direktor ng komunikasyon ng Pocketpair na si John "Bucky" Buckley, ay tinalakay ang mga hamon ng studio, kasama na ang demanda ng patent, na inilarawan niya bilang isang nakakagulat at hindi inaasahang isyu para sa koponan.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:"Elder Scroll IV: Oblivion Remaster Impresses Designer, Dubbed 'Oblivion 2.0'"