Palworld Developer Pocketpair ได้เปิดเผยว่าการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมนั้นจำเป็นต้องมีการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องโดย Nintendo และ บริษัท โปเกมอน เกมที่เปิดตัวในต้นปี 2567 และกลายเป็นเพลงฮิตใน Steam และ Game Pass ทันทีเผชิญหน้ากับการกล่าวหาว่าคัดลอกการออกแบบโปเกมอนไม่นานหลังจากการเปิดตัว แทนที่จะดำเนินการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และ บริษัท โปเกมอนเลือกที่จะฟ้องร้องสิทธิบัตรเรียกร้อง 5 ล้านเยนต่อคนรวมถึงความเสียหายเพิ่มเติมและคำสั่งห้ามเพื่อหยุดการกระจายของ Palworld
Pocketpair ยืนยันในเดือนพฤศจิกายนว่ามีการฟ้องร้องมากกว่าสามสิทธิบัตรจากญี่ปุ่นที่เกี่ยวข้องกับการจับโปเกมอนในสาขาเสมือนจริง Palworld มีกลไกที่คล้ายกันที่ผู้เล่นใช้ทรงกลม PAL เพื่อจับสัตว์ประหลาดคล้ายกับระบบในตำนานโปเกมอน: Arceus
ในการตอบสนองต่อการฟ้องร้อง PocketPair ได้เปิดตัว Patch V0.3.11 ในเดือนพฤศจิกายน 2567 ซึ่งปรับเปลี่ยนกลไกของเกม การอัปเดตลบความสามารถในการเรียกเพื่อนโดยการโยนทรงกลมเพื่อนแทนที่ด้วยการอัญเชิญแบบคงที่ถัดจากผู้เล่น การเปลี่ยนแปลงนี้พร้อมกับคนอื่น ๆ เป็นผลโดยตรงจากการดำเนินคดี Pocketpair อธิบายว่าการปรับเปลี่ยนเหล่านี้มีความจำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยงการลดระดับประสบการณ์การเล่นเกม
การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมมาพร้อมกับ Patch v0.5.5 ซึ่งเปลี่ยนกลไกการร่อน ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องใช้เครื่องร่อนแทนที่จะเป็นเพื่อนเพื่อร่อนแม้ว่าเพื่อน ๆ จะยังคงเสนอบัฟที่มีการร่อนแบบพาสซีฟ Pocketpair อธิบายการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ว่า "ประนีประนอม" บังคับให้พวกเขาป้องกันคำสั่งห้ามที่สามารถหยุดการพัฒนาและการขายของ Palworld
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ Pocketpair ยังคงท้าทายความถูกต้องของสิทธิบัตรที่เป็นปัญหา สตูดิโอแสดงความเสียใจต่อความจำเป็นของการดัดแปลงเหล่านี้ แต่เน้นความสำคัญของพวกเขาในการรักษาวิถีการพัฒนาของเกม
ในแถลงการณ์เต็มรูปแบบ PocketPair ขอบคุณแฟน ๆ ที่ให้การสนับสนุนและขอโทษสำหรับข้อมูลที่ จำกัด ที่แบ่งปันระหว่างการดำเนินคดีอย่างต่อเนื่อง พวกเขาย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อการพัฒนาของ Palworld และสัญญาว่าจะส่งมอบเนื้อหาใหม่ให้กับชุมชนของพวกเขา
ในการประชุมนักพัฒนาเกมในเดือนมีนาคมผู้อำนวยการด้านการสื่อสารของ Pocketpair จอห์น "บัคกี้" บัคลี่ย์กล่าวถึงความท้าทายของสตูดิโอรวมถึงคดีสิทธิบัตรซึ่งเขาอธิบายว่าเป็นปัญหาที่น่าประหลาดใจและไม่คาดฝันสำหรับทีม