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"Le développeur de Palworld fait face à une pression de correction de la poursuite de Nintendo, Pokémon"

By SophiaMay 13,2025

Le développeur de Palworld Pocketpair a révélé que les mises à jour récentes du jeu étaient nécessaires par un procès en cours de brevet déposé par Nintendo et la Pokémon Company. Le jeu, qui a été lancé au début de 2024 et est devenu un succès instantané sur Steam and Game Pass, a fait face à des accusations de copier des conceptions Pokémon peu de temps après sa sortie. Au lieu de poursuivre la violation du droit d'auteur, Nintendo et la Pokémon Company ont opté pour un procès breveté, exigeant 5 millions de yens chacun, ainsi que des dommages supplémentaires et une injonction pour arrêter la distribution de Palworld.

Pocketpair a confirmé en novembre qu'il était poursuivi sur trois brevets basés au Japon liés à la capture de Pokémon dans un champ virtuel. Palworld comprend un mécanicien similaire où les joueurs utilisent une sphère PAL pour capturer des monstres, semblable au système dans Pokémon Legends: Arceus.

En réponse au procès, PocketPair a publié Patch V0.3.11 en novembre 2024, qui a modifié la mécanique du jeu. La mise à jour a supprimé la possibilité d'invoquer des copains en lançant des sphères PAL, en la remplaçant par une invocation statique à côté du joueur. Ce changement, avec d'autres, est le résultat direct du litige. PocketPair a expliqué que ces ajustements étaient nécessaires pour éviter de dégrader davantage l'expérience de gameplay.

D'autres changements sont venus avec Patch V0.5.5, qui a modifié le mécanisme de glissement. Désormais, les joueurs doivent utiliser un planeur au lieu de copains pour glisser, bien que les copains offrent toujours des buffs de glissement passifs. PocketPair a décrit ces modifications comme des «compromis» qui leur ont été forcés de prévenir une injonction qui pourrait arrêter le développement et les ventes de Palworld.

Malgré ces changements, PocketPair continue de remettre en question la validité des brevets en question. Le studio a exprimé son regret quant à la nécessité de ces modifications mais a souligné leur importance dans le maintien de la trajectoire de développement du jeu.

Dans une déclaration complète, PocketPair a remercié les fans pour leur soutien et s'est excusé pour les informations limitées partagées lors du litige en cours. Ils ont réitéré leur engagement envers le développement de Palworld et ont promis de livrer de nouveaux contenus à leur communauté.

Lors de la conférence des développeurs du jeu en mars, le directeur des communications de Pocketpair, John "Bucky" Buckley, a discuté des défis du studio, y compris le procès breveté, qu'il a décrit comme un problème surprenant et imprévu pour l'équipe.

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