Het debat over de toekomst van Big Single-Player-games is opnieuw opgedoken, met Larian Studios CEO Swen Vincke biedt een gedurfde houding aan. In een tweet grapte Vincke: "Ze zijn niet dood, gebruik je verbeelding", waarbij de blijvende aantrekkingskracht van dergelijke titels wordt benadrukt wanneer ze goed worden uitgevoerd.
Vincke's perspectief heeft een aanzienlijk gewicht, gezien het succes van Larian met veelgeprezen RPG's zoals Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, gevolgd door de langverwachte Baldur's Gate 3. Zijn nadruk op kwaliteit resoneert diep in de industrie, waar passie en toewijding belangrijke bestuurders van grote games blijven.
Dit gezichtspunt komt overeen met recente ontwikkelingen, zoals blijkt uit het succes van het koninkrijk van Warhorse Studios Come: Deliverance 2 in 2025. Naarmate de gaming-kalender vordert, zijn er kansen in overvloed voor andere ervaringen met één speler om het publiek wereldwijd te boeien.
Larian koos met name ervoor om weg te pivot van Dungeons & Dragons voor hun nieuwste project, door te wijzen op spannende mogelijkheden voor de toekomst van de Baldur's Gate -serie. Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, plaagde potentiële aankondigingen met betrekking tot de franchise bij komende evenementen.