关于大型单人游戏的未来的辩论再次浮出水面,Larian Studios首席执行官Swen Vincke对此问题提出了大胆的立场。 Vincke在一条推文中打趣道:“他们还没有死,使用您的想象力”,突出了执行良好时这种标题的持久吸引力。
鉴于拉里安(Larian)在诸如《神性:原始罪恶与神性:原始罪恶2》(The Divinity:Original Sin 2)等广受好评的RPG方面取得了巨大的RPG的成功,Vincke的观点具有显着的重视,其次是备受期待的Baldur's Gate 3。他对质量的强调在行业内深深地引起了人们的共鸣,热情和奉献精神仍然是出色游戏的关键动力。
这种观点与最近的发展相吻合,这证明了Warhorse Studios的《王国Come:Deliverance 2》在2025年的成功所证明的。随着游戏日历的发展,其他单人玩家经验的机会很多,以吸引全球吸引观众。
值得注意的是,拉里安(Larian)选择将龙和龙的最新项目转移到地下城和龙,这暗示了鲍德尔门口的未来令人兴奋的可能性。孩之宝(Hasbro)的数字游戏高级副总监丹·艾约(Dan Ayoub)取笑了有关即将举行的活动的特许经营的潜在公告。