Diablo 3 -spelers werden onlangs geconfronteerd met onverwachte seizoenbeëindiging op zowel Koreaanse als Europese servers vanwege een interne communicatie "misverstand" bij Blizzard. Dit voortijdige einde resulteerde in verloren vooruitgang en reset -stashes voor getroffen spelers, wat aanzienlijke frustratie veroorzaakte. De situatie contrasteert scherp met de recente vrijgevigheid die wordt getoond aan Diablo 4 -spelers.
Diablo 4 -spelers hebben verschillende gratis geschenken ontvangen, waaronder twee gratis boosts voor degenen die het schip en een vrij niveau 50 -personage bezitten voor alle spelers. Dit vrije niveau 50-personage ontgrendelt alle stat-boosting-altaren van Lilith en biedt toegang tot nieuwe apparatuur. Blizzard legt dit uit als een manier om te helpen bij het terugkerende spelers na de release van twee belangrijke patches eerder dit jaar die veel vroege builds en items overbodig maakten. De situatie benadrukt een ongelijkheid in post-lanceringsondersteuning tussen de twee titels.
De voortdurende relevantie van World of Warcraft, die tientallen jaren verspreidt, toont het vermogen van Blizzard om een samenhangende speler -ecosysteem te handhaven in zijn verschillende projecten. Dit succes wordt echter afgewisseld tegen uitdagingen waarmee het bedrijf wordt geconfronteerd met recent geremasterde klassieke spellen. Het Diablo 3 -incident onderstreept de behoefte aan verbeterde interne communicatie en consistente spelerervaring in de portfolio van Blizzard.