Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft een belangrijke update aangekondigd, versie 1.1.1, die op een kritiek moment komt, omdat de game momenteel minder spelers ziet op Steam in vergelijking met zijn voorgangers, Civilization 6 en zelfs de 15-jarige beschaving 5. Op het platform van VALVE heeft een 24-uurs piekspeler-telling van 16.921, die de top 100 van de top 100 van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de top van de topspelen heeft geregistreerd. Civilization 5, daarentegen, werd in 2010 vrijgegeven, behaalde een 24-uurs piek van 17.423 spelers, terwijl Civilization 6, uitgebracht in 2016, een aanzienlijk hogere 24-uurs piek van 40.676 spelers heeft. Het is duidelijk dat veel beschavingsliefhebbers de Beschaving 6 blijven bevoordelen boven de nieuwste aflevering.
In een gedetailleerd bericht over stoom schetste Firaxis de sleutel "toevoegingen en verfijningen" opgenomen in Update 1.1.1, zoals:
- Quick Move -functionaliteit
- Nieuwe natuurlijke verwondering Mount Everest
- Extra UI -updates & Pools
- Nederzetting en commandant hernoemen
- En meer!
Hoofdontwerper Ed Beach zorgde voor een uitgebreide doorloop van deze veranderingen in een video, verwijzend naar de volledige patchnotities die binnenkort worden vrijgegeven.
Civilization 7 Update 1.1.1 Patch Notes:
De Quick Move -functie is geïntroduceerd als een optionele instelling die kan worden geschakeld in het menu van de game. Hierdoor kunnen eenheden direct naar hun bestemming gaan, het pacen van de game verbeteren en spelers sneller door het spel kunnen doorgaan.
Een nieuwe startpositieoptie voor het genereren van kaarten is toegevoegd. Voor games met één speler is de standaardinstelling nu standaard, die een meer gevarieerde en minder voorspelbare continent-lay-out biedt, die doet denken aan de beschaving 6. Voor multiplayer-games blijft de gebalanceerde instelling aanwezig om een eerlijke en consistente kaart voor alle spelers te garanderen.
Spelers kunnen nu nederzettingen en commandanten hernoemen en een persoonlijk tintje toevoegen aan hun gameplay -ervaring. Bovendien is een herstartknop geïmplementeerd, waardoor spelers de kaart kunnen regenereren met nieuwe zaden met behoud van hun gekozen leider en beschaving, vergelijkbaar met een functie in de beschaving 6.
Er zijn verschillende UI -verbeteringen aangebracht, waaronder een hardnekkig stads- en stadspaneel tijdens aankopen, nieuwe meldingen voor aangevallen steden, indicatoren voor crises en verbeterde middelenfuncties. De update bevat ook belangrijke wijzigingen in de stimulatie, waardoor de algehele stroom van het spel wordt verbeterd.
Naast deze updates worden nieuwe beschavingen Bulgarije en Nepal, samen met de nieuwe leider Simón Bolívar, geïntroduceerd als onderdeel van de betaalde kruispunt van de World Collection, beschikbaar vanaf 25 maart.
Civilization 7 heeft gemengde reacties onder serie -veteranen aangewakkerd vanwege de nieuwe mechanica en heeft moeite om spelersaantallen op Steam te handhaven. De game heeft momenteel een 'gemengde' gebruikersreview -rating op het platform en ontving een 7/10 van de beoordeling van IGN. In een interview met IGN erkende Take-Two CEO Strauss Zelnick de negatieve feedback, maar blijft optimistisch, in de overtuiging dat het "Legacy Civ-publiek" de game uiteindelijk zal omarmen naarmate ze er meer bekend mee worden en de vroege prestaties van Civilization 7 beschrijven als "zeer bemoedigend".
Voor spelers die het spel willen beheersen, zijn er uitgebreide gidsen beschikbaar over het behalen van elke overwinning in de beschaving 7, het begrijpen van de belangrijke veranderingen van de beschaving 6 en het vermijden van gemeenschappelijke fouten. Bovendien zijn er bronnen op de verschillende kaarttypen en moeilijkheidsinstellingen beschikbaar om spelers te helpen bij het navigeren van de complexiteit van het spel.