Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat ein bedeutendes Update angekündigt, Version 1.1.1, das zu einem kritischen Zeitpunkt erfolgt, da das Spiel derzeit weniger Spieler auf Steam sieht, als die Vorgänger, Civilization 6, und sogar die 15-jährige Zivilisation 5. Auf Valve's Platform, die Civilization 7, hat eine 24-Stunden-Peak-Spiele von 16.921 aufgezeichnet, die sich mit den Top-Spielen mit den Top-Spielen von Dampfern befassen. Im Gegensatz dazu erzielte Civilization 5, die bereits 2010 veröffentlicht wurde, einen 24-Stunden-Höhepunkt von 17.423 Spielern, während die 2016 veröffentlichte Civilization 6 einen signifikant höheren 24-Stunden-Höhepunkt von 40.676 Spielern aufweist. Es ist offensichtlich, dass viele Zivilisationsbegeisterte weiterhin die Zivilisation 6 gegenüber der letzten Ausgabe bevorzugen.
In einem detaillierten Beitrag zu Steam skizzierte Firaxis die in Update 1.1.1 enthaltenen "Ergänzungen und Verfeinerungen", wie z. B.:
- Schnelle Bewegungsfunktionalität
- Neues Naturwunder -Mount Everest
- Zusätzliche UI -Updates & Politur
- Siedlung & Commander umbenennen
- Und noch mehr!
Der leitende Designer Ed Beach lieferte eine umfassende Vorgehensweise dieser Änderungen in einem Video, in denen die vollständigen Patch -Notizen verweist, die in Kürze veröffentlicht werden sollen.
Civilization 7 Update 1.1.1 Patch Notes:
Die Quick Move -Funktion wurde als optionale Einstellung eingeführt, die im Menü des Spiels umgeschaltet werden kann. Dies ermöglicht es Einheiten, sofort an ihr Ziel zu gelangen, das Tempo des Spiels zu verbessern und die Spieler schneller durch das Spiel zu führen.
Eine neue Startpositionsoption für die Kartengenerierung wurde hinzugefügt. Für Single-Player-Spiele ist die Standardeinstellung jetzt Standard, was ein abwechslungsreicheres und weniger vorhersehbares Kontinent-Layout bietet, das an die Zivilisation erinnert. 6. Für Multiplayer-Spiele bleibt die ausgewogene Einstellung bestehen, um eine faire und konsistente Karte für alle Spieler zu gewährleisten.
Spieler können jetzt Siedlungen und Kommandeure umbenennen und ihrem Spielerlebnis eine persönliche Note verleihen. Darüber hinaus wurde eine Neustart -Taste implementiert, sodass die Spieler die Karte mit neuen Samen regenerieren und gleichzeitig ihren ausgewählten Führer und ihre Zivilisation beibehalten können, ähnlich wie bei der Zivilisation 6.
Es wurden mehrere UI -Verbesserungen vorgenommen, darunter ein anhaltendes Stadt- und Stadtgremium bei Einkäufen, neue Benachrichtigungen für Angriffsstädte, Indikatoren für Krisen und verbesserte Ressourcen -Tooltips. Das Update enthält auch erhebliche Änderungen an der Stimulation und verbessert den Gesamtfluss des Spiels.
Neben diesen Updates werden die neuen Zivilisationen Bulgarien und Nepal zusammen mit dem neuen Führer Simón Bolívar als Teil der bezahlten Kreuzung der Weltkollektion vorgestellt, die ab dem 25. März erhältlich ist.
Die Civilization 7 hat aufgrund ihrer neuen Mechaniker gemischte Reaktionen unter den Veteranen der Serie ausgelöst und sich bemüht, die Spielerzahlen bei Dampf aufrechtzuerhalten. Das Spiel hält derzeit eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung auf der Plattform und erhielt einen 7/10 von IGNs Bewertung. In einem Interview mit IGN räumte der CEO von Take-Two Strauss Zelnick das negative Feedback an, bleibt aber optimistisch und glaubte, dass das "Legacy Civ Civ-Publikum" das Spiel schließlich annehmen wird, wenn sie sich mehr damit vertraut machen und die frühe Leistung der Zivilisation 7 als "sehr ermutigend" bezeichnen.
Für Spieler, die das Spiel beherrschen möchten, gibt es umfassende Leitfäden, um jeden Sieg in der Zivilisation 7 zu erringen, die bedeutenden Veränderungen gegenüber der Zivilisation 6 zu verstehen und gemeinsame Fehler zu vermeiden. Darüber hinaus stehen Ressourcen für die verschiedenen Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen zur Verfügung, mit denen die Spieler die Komplexität des Spiels navigieren können.