Firaxis, разработчик Civilization 7, объявил о значительном обновлении, версии 1.1.1, которая входит в критическое время, так как игра в настоящее время видит меньше игроков в Steam по сравнению с его предшественниками, Civilization 6 и даже 15-летней цивилизацией 5. На платформе Valve Civilization 7 наиболее отмеченные игры в размере 16,921, которые падают на топ-100-часовые игры. Напротив, цивилизация 5, выпущенная еще в 2010 году, достигла 24-часового пика из 17 423 игроков, в то время как Civilization 6, выпущенная в 2016 году, может похвастаться значительно более высоким 24-часовым пиком из 40 676 игроков. Очевидно, что многие энтузиасты цивилизации продолжают отдавать предпочтение цивилизации 6 за последнюю часть.
В подробном посте в Steam Firaxis изложил ключ «Добавления и усовершенствования», включенные в обновление 1.1.1, например:
- Функциональность быстрого движения
- Новая естественная гора Everest
- Дополнительные обновления и польский пользовательский интерфейс
- Поселение и командир переименование
- И еще!
Ведущий дизайнер Эд Бич предоставил полное прохождение этих изменений в видео, ссылаясь на полные заметки, которые должны быть выпущены в ближайшее время.
Цивилизация 7 Обновление 1.1.1 Примечания:
Функция быстрого движения была представлена в качестве дополнительной настройки, которая может быть переключена в меню игры. Это позволяет подразделениям мгновенно перемещаться к месту назначения, улучшая ритм игры и позволяя игрокам более быстро развиваться в игре.
Был добавлен новый параметр начальной позиции для генерации карт. Для однопользовательских игр настройка по умолчанию теперь является стандартной, которая предлагает более разнообразную и менее предсказуемую макет континента, напоминающую цивилизацию 6. Для многопользовательских игр остается сбалансированная настройка, чтобы обеспечить справедливую и последовательную карту для всех игроков.
Теперь игроки могут переименовать поселения и командиров, добавляя индивидуальный подход к своему опыту игрового процесса. Кроме того, была реализована кнопка перезапуска, позволяющая игрокам восстановить карту с помощью новых семян, сохраняя при этом выбранного лидера и цивилизации, аналогичной функции в цивилизации 6.
Было сделано несколько улучшений пользовательского интерфейса, в том числе постоянная городская и городская панель во время покупок, новые уведомления для городов, находящихся под атакой, индикаторы кризисов и улучшенные приспособления для ресурсов. Обновление также включает в себя значительные изменения в стимуляции, улучшая общий поток игры.
Наряду с этими обновлениями, новые цивилизации Болгария и Непал вместе с новым лидером Симоном Боливаром вводятся в рамках платного перекрестка мировой коллекции, доступной с 25 марта.
Цивилизация 7 вызвала смешанные реакции среди ветеранов серии из -за своей новой механики и изо всех сил пыталась поддерживать числа игроков в Steam. В настоящее время игра имеет рейтинг «смешанного» обзора пользователей на платформе и получила 7/10 от обзора IGN. В интервью IGN, генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь, но остается оптимистичным, полагая, что «Legacy Civiest Audiation» в конечном итоге примет участие в игре, когда они становятся более знакомыми, описывая раннее исполнение Civilization 7 как «очень обнадеживающую».
Для игроков, стремящихся овладеть игрой, существуют всеобъемлющие руководства по достижению каждой победы в цивилизации 7, понимании значительных изменений от цивилизации 6 и избегая общих ошибок. Кроме того, доступны ресурсы на различных типах карт и настройках сложности, чтобы помочь игрокам ориентироваться в сложности игры.