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La mise à jour 1.1.1 de Civ 7 vise à augmenter la concurrence sur Steam contre Civ 6 et Civ 5

By MichaelMay 14,2025

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé une mise à jour importante, version 1.1.1, qui arrive à un moment critique, car le jeu voient actuellement moins de joueurs sur Steam par rapport à ses prédécesseurs, Civilization 6 et même la civilisation 5 ans 5. Sur la plate-forme de Valve, Civilization 7 a enregistré un compte de joueurs de pointe 24 heures sur 24. En revanche, Civilization 5, publiée en 2010, a réalisé un pic de 24 heures de 17 423 joueurs, tandis que Civilization 6, publiée en 2016, possède un pic de 40 676 joueurs de 40 676 joueurs. Il est évident que de nombreux amateurs de civilisation continuent de favoriser la civilisation 6 par rapport au dernier épisode.

Dans un article détaillé sur Steam, Firaxis a décrit les «ajouts et raffinements» clés inclus dans la mise à jour 1.1.1, tels que:

  • Fonctionnalité de déplacement rapide
  • Nouveau émerveillement naturel Mount Everest
  • Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
  • Settlement et commandant de renommage
  • Et plus!

Le concepteur principal Ed Beach a fourni une procédure pas à pas complète de ces changements dans une vidéo, faisant référence aux notes de mise à pied qui devraient être publiées bientôt.

Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:

La fonction de mouvement rapide a été introduite comme un paramètre facultatif qui peut être basculé dans le menu du jeu. Cela permet aux unités de se déplacer instantanément vers leur destination, améliorant le rythme du jeu et permettant aux joueurs de progresser dans le jeu plus rapidement.

Une nouvelle option de position de début pour la génération de cartes a été ajoutée. Pour les jeux solo, le paramètre par défaut est désormais standard, qui offre une disposition du continent plus varié et moins prévisible, rappelant la civilisation 6. Pour les jeux multijoueurs, le paramètre équilibré reste en place pour assurer une carte juste et cohérente pour tous les joueurs.

Les joueurs peuvent désormais renommer les colonies et les commandants, ajoutant une touche personnelle à leur expérience de jeu. De plus, un bouton de redémarrage a été mis en œuvre, permettant aux joueurs de régénérer la carte avec de nouvelles graines tout en conservant leur leader et la civilisation choisis, similaire à une fonctionnalité de la civilisation 6.

Plusieurs améliorations de l'interface utilisateur ont été apportées, notamment un panel persistant de la ville et de la ville lors des achats, de nouvelles notifications pour les villes attaquées, des indicateurs pour les crises et une amélioration des infractions de ressources. La mise à jour comprend également des changements importants dans la stimulation, améliorant le flux global du jeu.

Parallèlement à ces mises à jour, les nouvelles civilisations Bulgarie et Népal, ainsi que le nouveau leader Simón Bolívar, sont présentées dans le cadre de la collection Payé Crossroads of the World, disponible à partir du 25 mars.

La civilisation 7 a déclenché des réactions mitigées parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a eu du mal à maintenir les numéros de joueurs sur Steam. Le jeu détient actuellement une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur la plate-forme et a reçu un 7/10 de la revue IGN. Dans une interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais reste optimiste, croyant que le "public civil hérité" embrassera finalement le jeu à mesure qu'ils se familiarisent, décrivant la première performance de Civilization 7 comme "très encourageante".

Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser le jeu, il existe des guides complets disponibles sur la réalisation de chaque victoire de Civilization 7, en comprenant les changements importants de la civilisation 6 et en évitant les erreurs courantes. De plus, des ressources sur les différents types de cartes et paramètres de difficulté sont disponibles pour aider les joueurs à naviguer dans les complexités du jeu.

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