* SCROSSS scrolls iv: ယခုရိုးရိုးဆာတင်းမည်းစား * ယခုရရှိမှု / ယခုရရှိနိုင်သည့်သန်းပေါင်းများစွာသောကစားသမားများသည်ဘကလာ၏အထင်ကရဖွင့်ထားသောကမ္ဘာ့အထင်ကရဖွင့်ထားသော RPG သို့ပြန်လည်ရောက်ရှိလာကြသည်။ ကြာမြင့်စွာပရိသတ်များသည်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကဂိမ်း၏မူလဖြန့်ချိမှုကိုလွဲချော်ခဲ့ကြသောအသစ်ရောက်ရှိလာသောလူသစ်များနှင့်အတူအကြံဥာဏ်များနှင့်လှည့်ကွက်များကိုထပ်မံမျှဝေသည်။
ဗက်ဒနာသည်ရှင်းလင်းစွာဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း မေ့မေ့လျော့လျော့သတိထားခြင်းမှာ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းမဟုတ်ဘဲပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းမဟုတ်ဘဲပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောအနေဖြင့်အချို့သောရက်စွဲပါသည့်စက်ပြင်များအပါအ 0 င်မူရင်းဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုအများစုသည်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အထင်ရှားဆုံးနှင့်မကြာခဏဆွေးနွေးထားသောအင်္ဂါရပ်များထဲမှတစ်ခုမှာဂိမ်း၏အဆင့်ဆင့်ချုံ့ထားသောစနစ်ဖြစ်သည်။
On-oblivion ၏မူလ ဦး ဆောင်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲသူသည်ဤစနစ်အားအမှားအယွင်းတစ်ခုအဖြစ်ရည်ညွှန်းသည်။ System သည်ရယူသည့်အချိန်တွင်သင်၏ဇာတ်ကောင်အဆင့်ကို အခြေခံ. ပမာဏကိုစကေးကိုလျှော့ချစေသည်။ အလားတူပင်ရန်သူအစွမ်းသတ္တိနှင့်အခက်အခဲများကလည်းသင့်အဆင့်အလိုက်ညှိနှိုင်းမှုကိုသေချာစွာမထိန်းချုပ်နိုင်ပါ။
ဤအထူးသဖြင့်စက်ပြင်ပညာရှင်များသည်ဝါရင့်ကစားသမားများကိုအထူးသဖြင့်စတင်ခဲ့သည့်ဂိမ်း၏အစောဆုံးနေရာများမှတစ်ဆင့်ပြုလုပ်သောအခါ,
[TTPP]