* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *が利用可能になりました。何百万人ものプレイヤーがBethesdaの象徴的なオープンワールドRPGに飛び込みます。長年のファンは、20年前にゲームのオリジナルリリースを逃した可能性のある新人と再びヒントとトリックを共有しています。
Bethesdaが明確に述べているように、 Oblivion Remasteredは完全なリメイクではなくリマスターです。そのため、いくつかの時代遅れのメカニズムを含む元の設計の選択の多くは保存されています。最も注目に値し、しばしば議論される機能の1つは、ゲームのレベルスケーリングシステムです。
Oblivionの元のリードデザイナーは、その後、このシステムを「間違い」と呼んでいますが、リマスターバージョンではそのままのままです。このシステムにより、買収時にキャラクターのレベルに基づいてルートの品質が拡張されます。同様に、敵の強さと難易度もあなたのレベルに従って調整されます。これは、慎重に管理されていないと長期的なバランスの問題を引き起こす可能性があります。
この特定のメカニックは、ベテランの選手が、特にゲームの最も初期の主要な場所の1つであるCastle Kvatchの1つに関して、新たなアドバイスを始めたばかりの人々に新たなアドバイスを発行するようになりました。
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