* Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * ile birlikte, milyonlarca oyuncu Bethesda'nın ikonik açık dünya RPG'sine geri dönüyor. Uzun zamandır hayranlar, yirmi yıl önce oyunun orijinal sürümünü kaçırmış olabilecek yeni gelenlerle bir kez daha ipuçlarını ve püf noktalarını paylaşıyorlar.
Oblivion Remastered, Bethesda'nın açıkça belirttiği gibi, tam bir yeniden düzenlemeden ziyade bir remaster. Bu nedenle, orijinal tasarım seçeneklerinin çoğu - bazı tarihli mekanikler de dahil olmak üzere - korunmuştur. En dikkat çekici ve sık sık tartışılan özelliklerden biri oyunun seviye ölçeklendirme sistemidir.
Oblivion'un orijinal lider tasarımcısı o zamandan beri bu sisteme “hata” olarak adlandırdı, ancak yeniden düzenlenmiş versiyonda sağlam kalıyor. Sistem, devralma sırasında karakterinizin seviyesine göre yağma kalitesinin ölçeklendirilmesine neden olur. Benzer şekilde, düşman gücü ve zorluk da seviyenize göre ayarlanır, bu da dikkatle yönetilmezse uzun vadeli denge sorunları yaratabilir.
Bu özel tamirci, deneyimli oyuncuları, özellikle oyunun en eski büyük yerlerinden biri olan Castle Kvatch söz konusu olduğunda, yeni başlayanlara yenilenmiş tavsiyelerde bulunmaya yönlendirdi.
[TTPP]