使用 * Elder Scrolls IV:Remasted Remaster *現已上市 *,數以百萬計的玩家正在回到貝塞斯達的標誌性開放世界RPG中。長期的粉絲再次與新來者分享了技巧和技巧,他們可能在20年前錯過了遊戲的原始版本。
正如貝塞斯達(Bethesda)清楚地說, 《遺忘》修復是一種重製,而不是全面的翻拍。因此,保留了許多原始設計選擇,包括一些過時的機制。遊戲的級別擴展系統是最著名且經常討論的功能之一。
此後,Oblivion的原始主要設計師將該系統稱為“錯誤”,但在重新製作版本中仍然完好無損。該系統會根據您在獲取時角色的水平擴展戰利品質量。同樣,敵人的力量和難度也根據您的級別進行調整,如果不仔細管理,這可能會產生長期的平衡問題。
這種特殊的機械師導致資深玩家向剛開始的人發出新的建議,尤其是在遊戲最早的主要地點之一:Castle Kvatch時。
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