Xbox Game Pass: Pedang bermata dua untuk pemaju
Xbox Game Pass, sambil menawarkan pemain nilai yang menarik, memberikan senario kompleks untuk pemaju dan penerbit permainan. Analisis industri menunjukkan bahawa termasuk permainan pada perkhidmatan langganan boleh membawa kepada penurunan yang ketara hingga 80% -dalam jualan permainan premium, secara langsung memberi kesan kepada pendapatan pemaju.
Ini bukan wahyu baru. Microsoft mengakui bahawa Xbox Game Pass sememangnya boleh mengalahkan jualan. Ini berbeza dengan potensi terbalik: kehadiran permainan di pas permainan mungkin meningkatkan jualan pada platform lain, seperti PlayStation. Peningkatan penglihatan dan tempoh percubaan yang ditawarkan oleh perkhidmatan itu boleh menarik pemain untuk membeli permainan di tempat lain.
Wartawan permainan Christopher Dring menyerlahkan dualitas ini dalam perbincangan baru -baru ini. Dia memetik contoh Hellblade 2 , yang, walaupun pertunangan lulus permainan yang kuat, tidak
angka jualan yang dijangkakan. Ini menggariskan konflik yang berpotensi antara pendedahan model langganan dan metrik jualan tradisional.Kesan terhadap pemaju indie amat penting. Walaupun Game Pass dapat memberikan pendedahan, bersaing dengan jayanya tanpa kemasukan Game Pass menjadi cabaran yang besar pada platform Xbox. Dring mengekspresikan perasaan bercampur -campur mengenai perkhidmatan langganan secara umum, menekankan potensi kerugian pendapatan.
trajektori pertumbuhan perkhidmatan juga tidak sekata. Walaupun 2023 menyaksikan kelembapan yang besar dalam pengambilalihan pelanggan baru, pelancaran Call of Duty: Black Ops 6
pada Game Pass menghasilkan nombor rekod pelanggan baru dalam satu hari. Walau bagaimanapun, kemampanan jangka panjang pertumbuhan ini tetap tidak menentu.