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Xbox Game Pass'擁抱標題觸發了高級銷售問題

By LaylaFeb 10,2025

Xbox Game Pass'擁抱標題觸發了高級銷售問題

Xbox遊戲通行證:開發人員的雙刃劍

Xbox遊戲通行證,在為遊戲玩家提供引人入勝的價值主張時,為遊戲開發人員和發布者提供了一個複雜的方案。 行業分析表明,在訂閱服務上包括一款遊戲可能會導致高級遊戲銷售中的大幅下降(至80%),直接影響開發人員收入。

這不是一個新的啟示。 微軟承認Xbox Game Pass確實可以蠶食銷售。 這與潛在上升空間形成鮮明對比:遊戲在遊戲通行證上的存在可能會在其他平台上(例如PlayStation)提高銷售。 服務提供的可見性和試用期可能會吸引玩家在其他地方購買遊戲。 在最近的討論中,遊戲記者克里斯托弗·丹(Christopher Dring)在最近的討論中強調了這一雙重性。他列舉了

Hellblade 2

的示例,儘管比賽通過了強大的競爭,但並沒有

預期的銷售數字。這強調了訂閱模型暴露與傳統銷售指標之間的潛在衝突。

對獨立開發人員的影響特別值得注意。儘管遊戲通行證可以提供曝光,但在沒有遊戲通行證包含的情況下成功競爭成為Xbox平台上的巨大挑戰。 丹語對訂閱服務表達了不同的感覺,強調了收入損失的潛力。 該服務的增長軌跡也不平衡。 雖然2023年的新訂戶獲取速度有了很大的放緩,但在遊戲通行證上的在一天之內產生了創紀錄的新訂戶數量。 但是,這種增長的長期可持續性仍然不確定。

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