Rumah > Berita > Dead by Daylight: 15 Best Killers for Beginners (& Cara memainkannya)

Dead by Daylight: 15 Best Killers for Beginners (& Cara memainkannya)

By AaronFeb 25,2025

Menguasai Dead by Daylight: Panduan Pembunuh untuk Pemula


Dead by daylight, dengan jadual yang mengagumkan sebanyak 26 pembunuh, menawarkan pengalaman seram asimetri yang mendebarkan dan konsisten. Walaupun permainan ini menyediakan tutorial asas, menguasai strategi dan faedah unik setiap pembunuh memerlukan amalan. Panduan ini memberi tumpuan kepada membantu pendatang baru menavigasi cabaran awal dan memilih pembunuh yang sesuai untuk mempelajari mekanik permainan.

Pembunuh Teratas untuk Pemula:

Senarai ini mengutamakan pembunuh dengan kebolehan mudah dan memaafkan gaya mainan, sesuai untuk membina kemahiran asas sebelum menangani watak yang lebih kompleks.

  1. The Wraith: Keupayaan cloaking Wraith (diaktifkan melalui locengnya yang meratap) memberikan kelebihan yang ketara, yang membolehkan serangan kejutan dan penempatan semula strategik. Uncloaking memberikan rangsangan kelajuan, membuat untuk turun cepat. Kesederhanaannya menjadikannya sempurna untuk mempelajari pengurusan asas dan pengganas. The Wraith
  2. Bentuk (Michael Myers): Kuasa Michael Myers berkisar tentang mengejar mangsa untuk membina radius keganasannya, memuncak dalam keadaan yang kuat. Semasa menguasai strategi mengejarnya memerlukan masa, mekanik teras mudah difahami, menjadikannya pilihan yang baik untuk belajar kesedaran peta dan ramalan yang selamat. The Shape
  3. The Hillbilly: Rush Chainsaw Hillbilly menawarkan pendekatan berisiko tinggi dan tinggi. Semasa menguasai kawalan Chainsaw mengambil amalan (terutamanya dengan pengawal), konsep asas adalah mudah: caj dan pecut. Pembunuh ini membantu membangunkan kesedaran peta dan mekanik mengejar. The Hillbilly
  4. Babi (Amanda Young): Keupayaan stealth babi (berjongkok untuk status yang tidak dapat dikesan) dan penempatan strategik perangkap beruang terbalik menawarkan pengalaman permainan yang unik. Semasa menguruskan perangkap menambah lapisan kerumitan, mekanik teras agak mudah dipelajari. The Pig
  5. Doktor: Kesan kegilaan doktor, yang disebabkan oleh letupan statik dan terapi kejutan, sangat kuat. Walaupun memahami tahap kegilaan yang berbeza dan kesannya adalah penting, penerapan asas kuasanya adalah mudah, menjadikannya pilihan yang baik untuk tekanan pembelajaran dan permainan minda. The Doctor
  1. Legion: Kegilaan Legion's Feral membolehkan serangan cepat dan serangan dirantai. Walaupun mereka tidak dapat menuruni kegilaan, keupayaan untuk cepat menutup jarak dan mencederakan pelbagai mangsa yang sangat berharga untuk belajar Peta Traversal dan rondaan yang cekap. Legion
  2. The Huntress: The Huntress's Hatchet Throws memerlukan ketepatan, tetapi mekanik teras adalah mudah: Matlamat dan lemparkan. Pembunuh ini membantu membangunkan kemahiran dan pengetahuan peta yang bertujuan. Pengurusan Hatchet (Repenishing dari loker) menambah lapisan strategik. The Huntress
  3. The Trickster: Keupayaan Showstopper Trickster melibatkan membuang bilah untuk membina meter luka, akhirnya mencederakan atau menundukkan mangsa. Walaupun bertujuan adalah penting, konsep asas mudah difahami. The Trickster
  4. The Deathslinger: Serangan Harpoon Ranged Deathslinger memerlukan tujuan, sama dengan pemburu. Menguasai mekanik tarikan Harpoon menambah lapisan kerumitan, tetapi permainan asas agak mudah. The Deathslinger
  5. The Cannibal (Leatherface): Sprint Chainsaw Leatherface berkuasa tetapi memerlukan pengurusan yang teliti terhadap cajnya dan meter "tantrum". Walaupun mencabar untuk menguasai, penggunaan asas gergaji mudah dipelajari. The Cannibal
  6. The Trapper: Perangkap beruang Trapper adalah mudah digunakan, memberi tumpuan kepada penafian kawasan dan penempatan perangkap strategik. Pembunuh ini sesuai untuk belajar kawalan peta dan ramalan yang selamat. The Trapper
  7. The Nightmare (Freddy Krueger): Kekuatan Demon Dream Freddy membolehkan pendekatan senyap dan serangan kejutan. Keupayaannya untuk meningkatkan masa yang diperlukan untuk membuka pintu keluar menambah elemen strategik. The Nightmare Pembunuh yang lebih maju:

Setelah selesa dengan asas -asas, pertimbangkan untuk meneroka pembunuh seperti Demogorgon, Clown, dan Albert Wesker, masing -masing menyampaikan cabaran unik dan penguasaan yang bermanfaat. Pembunuh ini memerlukan pemahaman yang lebih mendalam tentang pengetahuan peta, tingkah laku yang selamat, dan manuver taktikal yang maju.

  • Demogorgon: Menggunakan portal untuk serangan cepat dan kejutan. The Demogorgon
  • The Clown: Menguasai penggunaan tonik selepasnya untuk zon dan mengejar yang berkesan. The Clown
  • Albert Wesker: Mengawal jarak dan menggunakan ikatannya yang ganas untuk serangan yang kuat. Albert Wesker

Ingat, amalan yang konsisten dan pemahaman setiap kekuatan dan kelemahan pembunuh adalah kunci untuk menguasai mati oleh siang hari. Mulakan dengan pilihan yang lebih mudah, secara beransur -ansur meningkatkan kesukaran apabila kemahiran anda bertambah baik. Nasib baik, dan gembira memburu!

Artikel sebelumnya:Warlock Tetropuzzle membawa mereka yang suka Tetris ke peringkat seterusnya, dengan sihir (dan padanan jubin) Artikel seterusnya:Tarikh pelepasan mudah alih Beasts Cassette diumumkan: Transform dengan pita retro