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Tag bei Tageslicht: Die 15 besten Mörder für Anfänger (& wie man sie spielt)

By AaronFeb 25,2025

Bei Tageslicht tot beherrschen: Ein Killer -Leitfaden für Anfänger


Tot bei Tageslicht bietet seine beeindruckende Liste von 26 Kildern ein aufregendes und durchweg beliebtes asymmetrisches Horrorerlebnis. Während das Spiel ein grundlegendes Tutorial bietet, müssen die einzigartigen Strategien und Vergünstigungen jedes Killers meistern. Dieser Leitfaden konzentriert sich darauf, Neulingen bei der Navigation durch die ersten Herausforderungen zu helfen und Killers zu wählen, die für das Erlernen der Mechanik des Spiels geeignet sind.

Top -Mörder für Anfänger:

Diese Liste priorisiert Killer mit einfachen Fähigkeiten und verzeihenden Playstyles, ideal für den Aufbau grundlegender Fähigkeiten, bevor sie komplexere Charaktere in Angriff nehmen.

  1. Der Wraith: Die Tarschfähigkeit des Wraith (aktiviert über seine Klageglocke) bietet einen erheblichen Vorteil, was überraschende Angriffe und strategische Neupositionierung ermöglicht. Lockaking gewährt einen Geschwindigkeitsschub und sorgt für schnelle Downs. Seine Einfachheit macht ihn perfekt, um grundlegende Verfolgungsjagd und Terror -Radius -Management zu lernen. The Wraith
  2. Die Form (Michael Myers): Michael Myers 'Kraft dreht sich um das Stalking der Überlebenden, um seinen Terrorradius aufzubauen, und gipfelt in einem mächtigen Ein Hit-Down-Staat. Während die Beherrschung seiner Stalking -Strategie Zeit in Anspruch nimmt, ist der Kernmechaniker leicht zu erfassen, was ihn zu einer guten Wahl für das Lernen von Kartenbewusstsein und die Vorhersage von Überlebenden macht. The Shape
  3. The Hillbilly: Der Kettensägen-Rush des Hillbilly bietet einen risikoreichen, hochrangigen Ansatz. Während das Beherrschen der Kontrolle der Kettensäge übt (insbesondere bei Controllern), ist das grundlegende Konzept einfach: Ladung und Sprint. Dieser Killer hilft dabei, das Kartenbewusstsein und die Verfolgungsjagdmechanik zu entwickeln. The Hillbilly
  4. Das Schwein (Amanda Young): Die Stealth -Fähigkeiten des Schweins (nach nicht nachweisbarer Status) und die strategische Platzierung von Reverse Bear -Fallen bieten ein einzigartiges Gameplay -Erlebnis. Während das Verwalten der Fallen eine Komplexitätsebene hinzufügt, ist die Kernmechanik relativ einfach zu lernen. The Pig
  5. Der Arzt: Der Wahnsinn des Arztes, der durch statische Explosions- und Schocktherapie induziert wird, ist täuschend mächtig. Während es entscheidend ist, die verschiedenen Wahnsinnsstufen und ihre Auswirkungen zu verstehen, ist die grundlegende Anwendung seiner Kräfte unkompliziert, was ihn zu einer großartigen Wahl für das Lernen von Druck und Geistesspielen macht. The Doctor
  1. Legion: Legion's Wilde Wahnsinn ermöglicht schnelle Geschwindigkeitsausbrüche und gekettete Angriffe. Während sie überlebte, während sie in Raserei nicht zurückzuführen sind, ist die Fähigkeit, die Entfernungen schnell zu schließen und mehrere Überlebende zu verletzen, wertvoll für das Lernen von Kartentraversal und effizientes Patrouillieren. Legion
  2. Die Jägerin: Die Hungress -Schlüftungen erfordern Präzision, aber der Kernmechaniker ist einfach: Ziel und werfen. Dieser Killer hilft dabei, Zielfähigkeiten und Kartenkenntnisse zu entwickeln. Hatchet Management (Nachschließfächer) fügt eine strategische Ebene hinzu. The Huntress
  3. Der Trickster: Die Fähigkeit des Showstoppers des Tricksters besteht darin, Klingen zu werfen, um einen Verletzungsmesser aufzubauen und Überlebende schließlich zu verletzen oder zu verkleinern. Während das Ziel von entscheidender Bedeutung ist, ist das grundlegende Konzept leicht zu verstehen. The Trickster
  4. Der Deathslinger: Der Todslinger -Fernharpoon -Angriff erfordert das Ziel, ähnlich wie die Jägerin. Das Beherrschen des Pull -Mechanikers der Harpunen fügt eine Komplexitätsebene hinzu, aber das grundlegende Gameplay ist relativ einfach. The Deathslinger
  5. Das Kannibale (Leatherface): Leatherface's Chainsaw Sprint ist leistungsstark, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung seiner Gebühren und des "Wutanfalls". Die grundlegende Verwendung der Kettensäge ist jedoch leicht zu erlernen. The Cannibal
  6. Der Trapper: Die Bärenfallen des Trappers sind unkompliziert und konzentrieren sich auf die Verweigerung der Flächenverleugnung und die strategische Platzierung. Dieser Killer ist ideal für die Lernkartenkontrolle und die Vorhersage von Überlebenden. The Trapper
  7. Der Albtraum (Freddy Krueger): Freddys Traumdämonkraft ermöglicht heimliche Ansätze und Überraschungsangriffe. Seine Fähigkeit, die Zeit zu erhöhen, die zum Öffnen von Exit Gates benötigt wird, fügt ein strategisches Element hinzu. The Nightmare fortgeschrittenere Mörder:

Wenn Sie sich mit den Grundlagen wohl wohl fühlen, sollten Sie Killer wie The Demogorgon, The Clown und Albert Wesker erkunden, die jeweils einzigartige Herausforderungen und lohnende Meisterschaften darstellen. Diese Mörder erfordern ein tieferes Verständnis des Kartenwissens, des Überlebendenverhaltens und des fortschrittlichen taktischen Manövers.

  • DER DEMOGORGON: Verwenden Sie Portale für schnelle Durchqueren und Überraschungsangriffe. The Demogorgon
  • Der Clown: Beherrschen Sie die Verwendung seines Afterstücks für effektive Zonierung und Verfolgungsjagd. The Clown
  • Albert Wesker: Distanz kontrollieren und seine virulente Bindung für starke Angriffe nutzen. Albert Wesker

Denken Sie daran, dass konsequente Praxis und Verständnis der Stärken und Schwächen jedes Mörders entscheidend sind, um bei Tageslicht tot zu beherrschen. Beginnen Sie mit den einfacheren Optionen und erhöhen Sie allmählich die Schwierigkeiten, wenn sich Ihre Fähigkeiten verbessern. Viel Glück und schöne Jagd!

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