Mastering Dead by Daylight: A Killer Guide to Beginners
Dead by Daylight, z imponującym listą 26 zabójców, oferuje ekscytujące i konsekwentnie popularne asymetryczne horrory. Podczas gdy gra stanowi podstawowy samouczek, opanowanie unikalnych strategii i korzyści każdego zabójcy wymaga praktyki. Ten przewodnik koncentruje się na pomocy nowicjuszom w nawigacji w początkowych wyzwaniach i wybieraniu zabójców odpowiednich do nauki mechaniki gry.
Najlepsze zabójcy dla początkujących:
Ta lista priorytetowo traktuje zabójców z prostymi umiejętnościami i wybaczającymi zabawkami, idealną do budowania podstawowych umiejętności przed rozwiązaniem bardziej złożonych postaci.
- Wraith: Umiejętność maskowania Wraith (aktywowana przez jego płaski dzwon) zapewnia znaczącą przewagę, umożliwiając niespodziewane ataki i strategiczne repozycjonowanie. Unloaking zapewnia wzrost prędkości, co daje szybkie upadki. Jego prostota sprawia, że jest idealny do nauki podstawowego zarządzania pogoni i terroru.
- Kształt (Michael Myers): Power Michaela Myersa kręci się wokół prześladowców, aby zbudować swój promień terroru, którego kulminacją jest potężny stan w dół. Podczas opanowania strategii prześladowania wymaga czasu, podstawowy mechanik jest łatwy do zrozumienia, co czyni go dobrym wyborem dla uczenia się świadomości mapy i przewidywania przeżycia.
- Hillbilly: Prząd Łamańska w Hillbilly oferuje podejście wysokiego ryzyka. Podczas opanowania kontroli łańcuchowej wymaga praktyki (szczególnie w przypadku kontrolerów), podstawowa koncepcja jest prosta: ładowanie i sprint. Ten zabójca pomaga opracowywać mapę mechanikę i ścigającą mechanikę.
- Świnia (Amanda Young): Możliwości ukrycia świni (kucanie na niewykrywalnym statusie) i strategiczne umieszczenie pułapek odwrotnych niedźwiedzi oferują unikalne wrażenia z rozgrywki. Podczas zarządzania pułapkami dodaje warstwę złożoności, podstawowa mechanika jest stosunkowo łatwa do nauczenia.
- Doktor: Efekt szaleństwa lekarza, indukowany przez statyczne podmuch i terapię uderzeniową, jest zwodniczo silny. Podczas gdy zrozumienie różnych poziomów szaleństwa i ich skutków jest kluczowe, podstawowe zastosowanie jego mocy jest proste, co czyni go doskonałym wyborem do nauki presji i gier umysłu.
- Legion: dzikie szaleństwo Legionu pozwala na szybkie wybuchy prędkości i przykuty ataków. Chociaż w szaleniu nie mogą upaść, które nie mogą spędzić, zdolność do szybkiego zamykania odległości i ranności wielu osób, które przeżyły, jest cenna dla uczenia się przemieszczania mapy i wydajnego patrolowania.
- Huntress: Rzuty siekiery Łowcy wymagają precyzji, ale podstawowy mechanik jest prosty: cel i rzut. Ten zabójca pomaga rozwijać umiejętności celowania i mapować wiedzę. Zarządzanie hatchet (uzupełnianie szafek) dodaje warstwę strategiczną.
- Trickster: Umiejętność showsterStoppera Trickstera polega na rzucaniu ostrzami do budowy miernika lameracji, ostatecznie rannego lub obniżania ocalałych. Chociaż celowanie jest kluczowe, podstawowa koncepcja jest łatwa do zrozumienia.
- Śmierć: Atak dystansowy o dystansie śmierci wymaga celowania, podobnie jak Huntress. Opanowanie mechanika ciągnięcia Harpoon dodaje warstwę złożoności, ale podstawowa rozgrywka jest stosunkowo prosta.
- Cannibal (Leatherface): Sprint łańcuchowy Leatherface jest potężny, ale wymaga starannego zarządzania jego ładunkami i miernikiem „tantrum”. Choć trudne do opanowania, podstawowe użycie piły łańcuchowej jest łatwe do nauczenia się.
- Traper: Pułapki na niedźwiedzie Trapera są proste w użyciu, koncentrując się na odmowie obszaru i strategicznym umieszczaniu pułapek. Ten zabójca jest idealny do nauki kontroli map i prognozowania przeżycia.
- Koszmar (Freddy Krueger): Dream Demon Moc Freddy'ego pozwala na ukryte podejścia i niespodziewane ataki. Jego zdolność do zwiększenia czasu potrzebnego na otwarcie bram wyjściowych dodaje elementu strategicznego.
Bardziej zaawansowani zabójcy:
Kiedyś wygodnie z podstawami, zastanów się nad odkrywaniem zabójców, takich jak Demogorgon, The Clown i Albert Wesker, każdy przedstawia wyjątkowe wyzwania i satysfakcjonujące mistrzostwo. Ci zabójcy wymagają głębszego zrozumienia wiedzy na mapy, zachowań ocalałych i zaawansowanych manewrów taktycznych.
- Demogorgon: Wykorzystanie portali do szybkiego przejścia i niespodziewanych ataków.
- The Clown: Opanowanie użycia jego potomnych toników do skutecznego podziału na strefy i pościg.
- Albert Wesker: Kontrolowanie odległości i wykorzystanie jego zjadliwej więzi do potężnych ataków.
Pamiętaj, konsekwentna praktyka i zrozumienie mocnych stron i słabości każdego zabójcy są kluczem do opanowania martwych światłem dziennym. Zacznij od łatwiejszych opcji, stopniowo zwiększając trudności w miarę poprawy umiejętności. Powodzenia i szczęśliwe polowanie!