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Dead by Daylight: Los 15 mejores asesinos para principiantes (y cómo jugarlos)

By AaronFeb 25,2025

Mastering Dead by Daylight: una guía asesina para principiantes


Muerto a la luz del día, con su impresionante lista de 26 asesinos, ofrece una experiencia de terror asimétrica emocionante y consistentemente popular. Si bien el juego proporciona un tutorial básico, dominar las estrategias y ventajas únicas de cada asesino requiere práctica. Esta guía se centra en ayudar a los recién llegados a navegar los desafíos iniciales y elegir asesinos adecuados para aprender la mecánica del juego.

Los mejores asesinos para principiantes:

Esta lista prioriza a los asesinos con habilidades directas y perdones de Playstyles, ideales para construir habilidades fundamentales antes de abordar personajes más complejos.

  1. El Wraith: La capacidad de encubrimiento del Wraith (activada a través de su campana de llanto) proporciona una ventaja significativa, lo que permite ataques sorpresa y reposicionamiento estratégico. Desmapar otorga un impulso de velocidad, lo que hace que se reduzcan rápidamente. Su simplicidad lo hace perfecto para aprender la gestión básica de Chase y Terror Radius. The Wraith
  2. La forma (Michael Myers): El poder de Michael Myers gira en torno a los sobrevivientes acechando para construir su radio terrorista, culminando en un poderoso estado de un solo golpe. Si bien dominar su estrategia de acoso lleva tiempo, la mecánica central es fácil de comprender, lo que lo convierte en una buena opción para aprender la conciencia del mapa y la predicción de sobrevivientes. The Shape
  3. The Hillbilly: La carrera de motosierra de Hillbilly ofrece un enfoque de alto riesgo y alto recompensa. Mientras dominar el control de la motosierra toma práctica (especialmente con los controladores), el concepto básico es simple: carga y sprint. Este asesino ayuda a desarrollar la conciencia del mapa y la mecánica de persecución. The Hillbilly
  4. El cerdo (Amanda Young): Las capacidades de sigilo del cerdo (agachado para un estado indetectable) y la ubicación estratégica de las trampas de oso inversa ofrecen una experiencia de juego única. Si bien la gestión de las trampas agrega una capa de complejidad, la mecánica central es relativamente fácil de aprender. The Pig
  5. El médico: El efecto de la locura del médico, inducido a través de la explosión estática y la terapia de choque, es engañosamente poderoso. Si bien comprender los diferentes niveles de locura y sus efectos es crucial, la aplicación básica de sus poderes es sencilla, lo que lo convierte en una gran opción para aprender presión y juegos mentales. The Doctor
  1. Legión: El frenesí salvaje de la Legión permite ráfagas rápidas de velocidad y ataques encadenados. Si bien no pueden reducir los sobrevivientes mientras están freninosos, la capacidad de cerrar rápidamente las distancias y herir a múltiples sobrevivientes es valiosa para aprender el recorrido de mapas de mapa y patrulla eficiente. Legion
  2. La cazadora: Los lanzamientos de hacha de la cazadora requieren precisión, pero la mecánica central es simple: apuntar y lanzar. Este asesino ayuda a desarrollar habilidades de puntería y conocimientos de mapas. La gestión de hacha (reabastecimiento de los casilleros) agrega una capa estratégica. The Huntress
  3. El tramposo: La habilidad ShowStopper del tramposo implica arrojar cuchillas para construir un medidor de laceración, eventualmente hiriendo o derribando a los sobrevivientes. Si bien el objetivo es crucial, el concepto básico es fácil de entender. The Trickster
  4. El Deathslinger: El ataque de arpón a distancia del Deathslinger requiere apuntar, similar a la cazadora. Dominar el mecánico de extracción de la arpón agrega una capa de complejidad, pero el juego fundamental es relativamente sencillo. The Deathslinger
  5. El caníbal (Facefac de Leather): El sprint de motosierra de Leatherface es poderoso, pero requiere un manejo cuidadoso de sus cargos y el medidor de "berrinche". Si bien es difícil dominar, el uso básico de la motosierra es fácil de aprender. The Cannibal
  6. El cazador: Las trampas del oso del trampero son sencillas de usar, centrándose en la negación del área y la colocación de trampas estratégicas. Este asesino es ideal para el control de mapas de aprendizaje y la predicción de sobrevivientes. The Trapper
  7. La pesadilla (Freddy Krueger): El poder demoníaco de los sueños de Freddy permite enfoques sigilosos y ataques sorpresa. Su capacidad para aumentar el tiempo que lleva abrir puertas de salida agrega un elemento estratégico. The Nightmare asesinos más avanzados:

Una vez que se sienta cómodo con lo básico, considere explorar asesinos como Demogorgon, The Clown y Albert Wesker, cada uno presentando desafíos únicos y un dominio gratificante. Estos asesinos requieren una comprensión más profunda del conocimiento del mapa, el comportamiento de los sobrevivientes y las maniobras tácticas avanzadas.

  • The Demogorgon: Utilizando portales para ataques rápidos de recorrido y sorpresa. The Demogorgon
  • El payaso: Dominar el uso de sus tónicos posteriores para la zonificación y las persecuciones efectivas. The Clown
  • Albert Wesker: Control de distancia y utilizando su vínculo virulento para ataques poderosos. Albert Wesker

Recuerde, la práctica constante y la comprensión de las fortalezas y debilidades de cada asesino son clave para dominar a la luz del día. Comience con las opciones más fáciles, aumentando gradualmente la dificultad a medida que sus habilidades mejoran. ¡Buena suerte y feliz caza!

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