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Nintendo Switch 2: Can It Deliver True 4K Gaming?

By SamuelOct 21,2025

업데이트 5월 14일/25일: 디지털 파운드리에서 Nintendo Switch 2를 구동하는 SoC의 전체 사양을 공개하여 Tegra T239의 CUDA 코어 수를 비롯하여 콘솔에 대한 많은 루머를 확인했습니다. 이 인사이트를 통해 6월에 출시될 시스템의 성능 잠재력을 엿볼 수 있지만, 실제 게임 성능은 아직 지켜봐야 합니다. 이 모바일 강자의 미래는 유망해 보입니다.

원본 기사:

전작에 비해 크게 업그레이드된 닌텐도 스위치 2가 공식 출시되었습니다. 하지만 기존 스위치와 달리 복잡한 시장에 진입하여 이동 중에도 AAA급 PC 타이틀을 실행할 수 있는 Steam DeckAsus ROG Ally X와 같은 장치와 경쟁하게 됩니다.

Switch 2는 마리오 카트 월드와 같은 닌텐도 독점작 팬들에게는 당연히 매력적일 것이지만, 449달러의 가격표는 멀티 플랫폼 게임 경험을 원하는 사람들을 위해 Steam 데크와 같은 장치와 직접 경쟁하게 될 것입니다.

이제 닌텐도가 콘솔의 하드웨어에 대한 세부 정보를 공개함에 따라 콘솔의 성능을 평가하고 4K 게이밍을 표방하는 닌텐도의 주장이 맞는지 평가할 수 있게 되었습니다.

닌텐도 스위치 2의 4K 게이밍이

기대되나요

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Nvidia의 맞춤형 프로세서

Nintendo Switch 2의 핵심은 콘솔의 성능을 정의하는 핵심 구성 요소인 맞춤형 Nvidia SoC입니다. 8코어 ARM CPU와 1,536개의 CUDA 코어를 갖춘 Ampere GPU가 탑재된 Nvidia Tegra T239는 디지털 파운드리의 세부 사양에서 확인할 수 있듯이 DLSS 및 레이 트레이싱과 같은 고급 기능을 지원합니다.

현재 확인된 2023년의 유출은 스위치 2에 테그라 T239가 사용됨을 암시합니다. 이 APU는 8개의 ARM A78C 코어와 암페어 GPU를 결합하여 12개의 스트리밍 멀티프로세서를 제공하며, 이는 가장 작은 암페어 GPU인 노트북용 RTX 3050과 비교해도 적은 수치입니다. 하지만 각 SM에는 텐서 코어 4개와 RT 코어 1개, 총 48개의 텐서 코어와 12개의 RT 코어가 포함되어 있습니다.

이와 대조적으로 Steam 데크의 맞춤형 AMD APU는 8개의 RDNA 2 GPU 코어를 사용하며, 이는 Switch 2의 제품보다 덜 강력합니다. 하지만 Steam 데크는 더 낮은 해상도의 디스플레이와 더 높은 전력 소모의 이점이 있습니다. 한편, 16개의 RDNA 3.5 GPU 코어가 탑재된 Z2 익스트림과 같이 곧 출시될 AMD Z2 프로세서는 상당한 업그레이드를 약속하지만 가격은 더 비쌉니다.

닌텐도 스위치 2 다이렉트 2025년 4월 라인업

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커비와 잊혀진 땅 - 닌텐도 스위치 2 에디션 + 스타 크로스 월드HAL
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GPU 크기가 크지 않아 네이티브 4K 게임은 불가능하지만, 텐서 코어가 포함되어 있어 도킹 시 성능에 중요한 역할을 하는 DLSS를 사용할 수 있습니다. 하지만 텐서 코어가 48개에 불과하기 때문에 가장 가벼운 게임을 제외한 모든 게임에서 4K로 업스케일링하는 것은 어려울 것입니다.

대부분의 타이틀은 1080p를 목표로 할 가능성이 높으며, 네이티브 렌더링보다는 업스케일링에 의존하는 경우가 많습니다. 디지털 파운드리의 실습 데모에 따르면 동키콩 바난자 같은 게임은 네이티브 1080p를 구현하지만, 사이버펑크 2077 같은 타사 타이틀은 업스케일링에 크게 의존하여 540p로 떨어질 수 있습니다. DLSS를 사용하더라도 사이버펑크 2077과 같이 까다로운 게임에서 4K 성능을 구현하기란 불가능합니다.

T239의 RT 코어는 하드웨어 기반 레이 트레이싱을 지원하지만 RT 코어가 12개에 불과하기 때문에 그 기능이 제한적입니다. 레이 트레이싱은 가능하지만 특히 사이버펑크 2077과 같이 그래픽 집약적인 타이틀에서는 놀라운 결과를 제공하지 못합니다.

전력 제약은 성능을 더욱 제한합니다. 디지털 파운드리의 리차드 리드베터는 디스플레이와 SoC를 포함한 전체 시스템이 약 10W를 소비하고, SoC는 약 5~6W를 소비하여 Steam 데크의 AMD APU보다 훨씬 적은 전력을 소비한다고 추정합니다.

[도킹 시 GPU 클럭은 1,007MHz로 모바일 RTX 3050보다 약간 낮지만 핸드헬드 모드에서는 561MHz로 낮아져 성능에 큰 영향을 미칩니다. 반대로 CPU는 도킹 시 998MHz에 비해 핸드헬드 모드에서는 1,101MHz로 더 빠르게 실행되므로 휴대용 모드에서 메모리 대역폭이 줄어든 것을 보완할 수 있습니다.

Switch 2는 128비트 버스에 12GB의 LPDDR5 메모리를 탑재하여 기존 Switch에서 크게 발전했습니다. 도킹된 상태에서는 102GB/s의 메모리 대역폭을 달성하며, 휴대용 모드에서는 68GB/s로 감소합니다. 마리오 카트 월드와 같은 오픈 월드 게임의 경우, 이러한 대역폭 감소는 성능에 눈에 띄게 영향을 미칠 수 있습니다.]

Switch 2는 Asus ROG Ally X와 같은 핸드헬드 게이밍 PC의 성능에는 미치지 못하지만, 하드웨어 최적화에 대한 Nintendo의 노하우가 빛을 발합니다. 마리오 카트 월드와 동키콩 바난자 같은 게임은 시각적으로 인상적이며 닌텐도의 개발력을 보여줍니다.

기존 Switch는 구형 맥스웰 아키텍처에 256개의 쿠다 코어를 탑재한 엔비디아 테그라 X1을 사용했습니다. 6배 더 많은 코어와 대폭 향상된 효율성을 갖춘 Switch 2의 Ampere 기반 GPU는 특히 젤다의 전설: 왕국의 눈물 같은 세대 간 타이틀에서 상당한 성능 향상을 약속합니다.

배터리 성능

10W의 시스템 전력 예산으로 성능은 제한되지만 배터리 수명은 연장됩니다. 닌텐도는 고해상도 디스플레이와 더 강력한 프로세서로 인해 기존 스위치보다 짧아진 최소 2시간이라고 주장합니다.

Switch 2의 5,220mAh 배터리는 기존 스위치의 4,310mAh에서 크게 업그레이드된 것으로, 약 19Whr에 해당합니다. 스팀 데크의 배터리보다 작지만 에너지 효율적인 설계 덕분에 비슷한 수준의 수명을 제공합니다.

크기 제약으로 인해 더 큰 배터리를 탑재하지 못한 것으로 보이는데, 닌텐도는 기존 스위치와 비슷한 슬림한 본체 디자인을 유지하는 것을 우선시했기 때문입니다.

화면

Switch 2의 디스플레이는 기존 6.2인치 720p LCD에서 HDR 10 지원 및 120Hz 가변 주사율을 갖춘 7.9인치 1080p LCD로 업그레이드되어 눈에 띄는 특징입니다. Switch OLED와 같은 OLED는 아니지만, 호환되는 게임과 인디 타이틀에서 프레임 속도가 잠금 해제된 상태에서 더욱 부드러운 비주얼을 제공합니다.

HDR 10 인증은 최소 1,000니트 이상의 최고 밝기를 보장하며, 넓은 색 영역을 지원하여 생생한 비주얼을 제공합니다. Steam 데크의 800p LCD(400니트) 또는 OLED 디스플레이와 비교했을 때 Switch 2의 화면은 해상도와 밝기가 크게 향상되었습니다.

닌텐도 스위치 2는 그만한 가치가 있나요?

기존 스위치에 비해 스위치 2는 더 빠른 프로세서, 더 선명하고 밝은 디스플레이, 개선된 조이콘 디자인 등 극적으로 개선된 기능을 제공합니다. 하지만 멀티 플랫폼 게임에서 더 높은 가격대의 다른 휴대용 게임 시스템과 치열한 경쟁에 직면해 있습니다.

스위치 2의 진정한 강점은 작은 하드웨어를 최대한 활용할 수 있도록 최적화된 닌텐도의 퍼스트 파티 타이틀에 있습니다. 마리오 카트 월드나 젤다의 전설 같은 게임을 좋아하는 팬이라면 449달러의 콘솔이 매력적인 선택입니다. 사이버펑크 2077이나 엘든 링과 같은 멀티플랫폼 타이틀에 집중하는 사람이라면 다른 핸드헬드 옵션이 더 나은 경험을 제공할 수 있습니다.

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