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Nintendo Switch 2: Can It Deliver True 4K Gaming?

By SamuelOct 21,2025

5/14/25更新:Digital Foundryは、Nintendo Switch 2を駆動するSoCの完全な仕様を発表し、Tegra T239のCUDAコア数など、コンソールに関する多くの噂を確認しました。この洞察は、6月に発売されるシステムの性能の可能性を明らかにするものですが、実際のゲーム性能はまだわかりません。このモバイル大国にとって、将来は有望なようです。

元記事

ニンテンドースイッチ2が正式に発表された。しかし、オリジナルのSwitchとは異なり、Steam Deckや Asus ROG Ally Xのような、外出先でAAA PCタイトルを実行するのに優れたデバイスと競合する、混雑した市場に参入する。

Switch 2は当然、マリオカートワールドのような任天堂独占タイトルのファンにアピールするだろうが、449ドルという価格は、マルチプラットフォームのゲーム体験を求める人にとっては、Steam Deckのようなデバイスと直接競合することになる。

任天堂がゲーム機のハードウェアの詳細を明らかにしたことで、我々はその性能能力を評価し、4Kゲームの謳い文句が通用するかどうかを評価できるようになった。

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Nvidiaのテーラード・プロセッサー

Nintendo Switch 2の心臓部は、NvidiaのカスタムSoCであり、コンソールの能力を定義する重要なコンポーネントである。8コアのARM CPUと1,536個のCUDAコアを持つAmpere GPUを搭載したNvidia Tegra T239を特徴としており、DLSSやレイトレーシングのような高度な機能をサポートしていることが、Digital Foundryの詳細なスペックで確認されている。

現在確認されている2023年のリーク情報では、Tegra T239がSwitch 2に搭載されることが示唆されていました。このAPUは、8個のARM A78CコアとAmpere GPUを組み合わせ、12個のストリーミング・マルチプロセッサを提供します。これは、最小のAmpere GPUであるノートPC向けのRTX 3050と比べても控えめです。それでも、各SMには4つのTensorコアと1つのRTコアが含まれており、合計で48のTensorコアと12のRTコアがあります。

対照的に、Steam DeckのカスタムAMD APUは、8つのRDNA 2 GPUコアを使用しており、Switch 2の提供するものよりも堅牢性に劣る。しかし、Steam Deckは解像度の低いディスプレイと高い消費電力の恩恵を受けている。一方、16基のRDNA 3.5 GPUコアを搭載したZ2 Extremeのような次期AMD Z2プロセッサーは、大幅なアップグレードを約束するが、コストは高くなる。

Nintendo Switch 2 Direct 4月2025日のラインナップ

任天堂の4月2日のSwitch 2発表イベントで披露された全タイトル。すべて見る
マリオカート ワールドNintendo
EPD
スーパーマリオパーティージャンボリー - Nintendo Switch 2 エディション + ジャンボリー TVNintendo
Cube
Nintendo Switch 2 Welcome TourNintendo
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Nintendo Switch 2 エディションNintendo
EPD
ゼルダの伝説:Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 EditionNintendo
EPD
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed WorldHAL
Laboratory
Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 EditionRetro
Pokemon
Legends:Z-A Nintendo Switch 2 EditionGame
Freak
Drag X DriveNintendo
Elden
Ring: Tarnished EditionFromSoftware

GPUのサイズが小さいため、ネイティブ4Kゲームの可能性は低いが、テンソルコアの搭載によりDLSSが可能になり、ドッキング時のパフォーマンスには欠かせない。しかし、テンソルコアが48個しかないため、最も軽いゲーム以外では4Kへのアップスケーリングは難しいだろう。

ほとんどのタイトルは1080pをターゲットとし、ネイティブレンダリングではなくアップスケーリングに頼ることが多いだろう。Digital Foundryのハンズオンデモによると、『Donkey Kong Bananza』のようなゲームはネイティブ1080pを達成しているが、『Cyberpunk 2077』のようなサードパーティーのタイトルはアップスケーリングに大きく依存する540pに落ちる可能性がある。DLSSを使用しても、『サイバーパンク2077』のような負荷の高いゲームで4Kパフォーマンスを発揮することは不可能です。

T239のRTコアはハードウェアベースのレイトレーシングを可能にするが、わずか12個のRTコアで、その機能は限られている。レイトレーシングは実現可能ですが、特にサイバーパンク2077のようなグラフィックを多用するタイトルでは、驚くような結果は得られないでしょう。

消費電力の制約は、さらにパフォーマンスを制限する。Digital Foundry社のRichard Leadbetter氏は、ディスプレイとSoCを含むシステム全体の消費電力を約10Wと見積もっており、SoCにはSteam DeckのAMD APUよりもはるかに少ない約5〜6Wが残されている。

[GPUのクロックは、ドッキング時にはモバイルRTX 3050をわずかに下回る1,007MHzだが、ハンドヘルドモードでは561MHzに低下し、パフォーマンスに大きく影響する。逆にCPUは、ドッキング時の998MHzに対し、携帯モードでは1,101MHzと高速に動作し、おそらく携帯モードでのメモリ帯域幅の減少を補うものと思われる。

Switch 2は、128ビットバスで12GBのLPDDR5メモリを搭載しており、初代Switchから大きく飛躍している。ドッキング状態では102GB/秒のメモリ帯域幅を実現するが、携帯モードでは68GB/秒に低下する。マリオカートワールドのようなオープンワールドのゲームでは、この帯域幅の減少がパフォーマンスに顕著な影響を与える可能性がある]。

Switch 2は、Asus ROG Ally Xのような携帯型ゲーミングPCの純粋なパワーには及ばないかもしれないが、任天堂のハードウェアを最適化するノウハウは光っている。マリオカートワールド』や『ドンキーコング バナンザ』のようなゲームはビジュアル的にも印象的で、任天堂の開発力の高さを示している。

初代Switchは、時代遅れのMaxwellアーキテクチャに256個のCUDAコアを搭載したNvidia Tegra X1に依存していました。Switch 2のアンペールベースのGPUは、コアが6倍に増え、効率が大幅に改善されており、特に「ゼルダの伝説 王国の涙」のようなクロスジェネレーションタイトルでは、大幅な性能向上が期待できる。

バッテリー性能

10Wのシステム電源バジェットにより、性能は制限されますが、バッテリー寿命は延びます。任天堂は、より高解像度のディスプレイとより強力なプロセッサを搭載したことにより、初代Switchよりも短い最低2時間を謳っている。

Switch 2の5,220mAhのバッテリーは、オリジナルの4,310mAhから顕著にアップグレードされており、およそ19Whrに相当する。Steam Deckのバッテリーよりも小さいものの、エネルギー効率の高い設計により、同等の寿命を実現している。

任天堂は、初代Switchのようなゲーム機のスリムな外観を維持することを優先したため、サイズの制約によってバッテリーを大きくすることができなかったようだ。

スクリーン

Switch 2のディスプレイは、初代Switchの6.2インチ、720p液晶から、HDR 10に対応し、120Hzの可変リフレッシュレートを備えた7.9インチ、1080p液晶にアップグレードされている。Switch OLEDのような有機ELではないものの、対応ゲームやインディーズタイトルのフレームレートをアンロックすることで、より滑らかなビジュアルを提供する。

HDR 10認証は、少なくとも1,000nitsのピーク輝度を保証し、広色域サポートは鮮やかなビジュアルを約束する。Steam Deckの800p LCD(400nits)やOLEDディスプレイと比べると、Switch 2のスクリーンは解像度と輝度で大きくステップアップしている。

Nintendo Switch 2はそれだけの価値があるか?

初代Switchと比較して、Switch 2は、より高速なプロセッサ、よりシャープで明るいディスプレイ、改良されたJoy-Conのデザインなど、劇的な改善を提供している。しかし、他の携帯ゲーム機との厳しい競争に直面しており、その多くはマルチプラットフォームのゲームにおいて、より高価格帯のSwitchを凌駕している。

Switch 2の真の強みは、任天堂のファーストパーティタイトルにあり、控えめなハードウェアを最大限に活かすよう最適化されている。マリオカートワールド』や『ゼルダの伝説』のようなゲームのファンにとって、449ドルのゲーム機は魅力的な選択肢だ。サイバーパンク2077」や「エルデン・リング」のようなマルチプラットフォームタイトルに重点を置く人にとっては、他の携帯ゲーム機の選択肢の方がより良い体験ができるかもしれない。

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