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Nintendo Switch 2: Can It Deliver True 4K Gaming?

By SamuelOct 21,2025

Mise à jour 14/05/25 : Digital Foundry a dévoilé les spécifications complètes du SoC qui équipe la Nintendo Switch 2, confirmant ainsi de nombreuses rumeurs sur la console, notamment le nombre de cœurs CUDA du Tegra T239. Cet aperçu met en lumière le potentiel de performance de la console lors de son lancement en juin, bien que ses performances dans les jeux réels restent à voir. L'avenir semble prometteur pour cette centrale mobile.

Article original :

La Nintendo Switch 2 a été officiellement présentée, vantant des améliorations significatives par rapport à son prédécesseur. Cependant, elle arrive sur un marché encombré contrairement à la Switch originale, en concurrence avec des appareils comme la Steam Deck et l'Asus ROG Ally X, qui excellent dans l'exécution de titres PC AAA en déplacement.

Si la Switch 2 séduira naturellement les fans des exclusivités Nintendo comme Mario Kart World, son prix de 449 $ la met en concurrence directe avec des appareils comme la Steam Deck pour ceux qui recherchent des expériences de jeu multiplateformes.

Nintendo ayant révélé des détails sur le matériel de la console, nous pouvons désormais évaluer ses performances et déterminer si ses prétentions en matière de jeu en 4K tiennent la route.

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Le processeur sur mesure de Nvidia

Le cœur de la Nintendo Switch 2 est son SoC Nvidia personnalisé, un élément essentiel qui définit les capacités de la console. Doté du Nvidia Tegra T239 avec un CPU ARM à 8 cœurs et un GPU Ampere avec 1 536 cœurs CUDA, il prend en charge des fonctionnalités avancées comme DLSS et le ray tracing, comme le confirment les spécifications détaillées de Digital Foundry.

Des fuites datant de 2023, aujourd'hui vérifiées, laissaient entendre que le Tegra T239 serait utilisé dans la Switch 2. Cet APU combine 8 cœurs ARM A78C avec un GPU Ampere, offrant 12 multiprocesseurs de streaming, ce qui est modeste comparé au plus petit GPU Ampere, la RTX 3050 pour les ordinateurs portables. Néanmoins, chaque SM comprend quatre Tensor Cores et un RT core, soit un total de 48 Tensor Cores et 12 RT cores.

En revanche, l'APU AMD personnalisé de la Steam Deck utilise 8 cœurs de GPU RDNA 2, ce qui est moins robuste que l'offre de la Switch 2. Cependant, la Steam Deck bénéficie d'un écran de résolution inférieure et d'une consommation d'énergie plus élevée. Les prochains processeurs AMD Z2, comme le Z2 Extreme avec 16 cœurs de GPU RDNA 3.5, promettent des améliorations significatives, mais à un prix plus élevé.

Programme du Nintendo Switch 2 Direct d'avril 2025

Tous les titres présentés lors de l'événement de révélation de la Nintendo Switch 2 du 2 avril.Voir tout
Mario Kart WorldNintendo
EPD
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TVNintendo
Cube
Nintendo Switch 2 Welcome TourNintendo
The Legend of Zelda : Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 EditionNintendo
EPD
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 EditionNintendo
EPD
Kirby et le Pays Oublié - Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed WorldHAL
Laboratory
Metroid Prime 4 : Beyond - Nintendo Switch 2 EditionRetro
Pokemon Legends : Z-A Nintendo Switch 2 EditionGame
Freak
Drag X DriveNintendo
Elden Ring : Tarnished EditionFromSoftware

La taille modeste du GPU rend le jeu en 4K natif peu probable, mais l'inclusion de Tensor Cores permet le DLSS, ce qui sera crucial pour les performances lorsque la console est dockée. Cependant, avec seulement 48 Tensor Cores, l'upscaling en 4K sera un défi pour tous les jeux, sauf les plus légers.

La plupart des titres viseront probablement le 1080p, en s'appuyant souvent sur l'upscaling plutôt que sur le rendu natif. Selon les démonstrations pratiques de Digital Foundry, des jeux comme Donkey Kong Bananza atteignent le 1080p natif, tandis que des titres tiers comme Cyberpunk 2077 peuvent descendre à 540p, dépendant fortement de l'upscaling. Même avec DLSS, la performance 4K pour des jeux exigeants comme Cyberpunk 2077 est improbable.

Les cœurs RT de la T239 permettent le ray tracing matériel, mais avec seulement 12 cœurs RT, ses capacités sont limitées. Le ray tracing est possible, mais ne donnera pas de résultats époustouflants, en particulier dans les jeux gourmands en ressources graphiques comme Cyberpunk 2077.

Les contraintes de puissance limitent encore les performances. Richard Leadbetter de Digital Foundry estime que l'ensemble du système, y compris l'écran et le SoC, consomme environ 10 W, ce qui laisse environ 5 à 6 W pour le SoC, soit beaucoup moins que l'APU AMD de la Steam Deck.

[Le GPU est cadencé à 1 007 MHz lorsqu'il est connecté, ce qui est légèrement inférieur à la RTX 3050 mobile, mais chute à 561 MHz en mode portable, ce qui a un impact significatif sur les performances. À l'inverse, le CPU tourne plus vite en mode portable, à 1 101 MHz contre 998 MHz en mode docké, ce qui compense probablement la réduction de la bande passante de la mémoire en mode portable.

La Switch 2 dispose de 12 Go de mémoire LPDDR5 sur un bus 128 bits, ce qui représente un bond en avant par rapport à la Switch originale. Connectée, elle atteint une bande passante mémoire de 102 Go/s, réduite à 68 Go/s en mode portable. Pour les jeux à monde ouvert comme Mario Kart World, cette réduction de la bande passante pourrait sensiblement affecter les performances].

Bien que la Switch 2 n'atteigne pas la puissance brute des PC de jeu portables tels que l'Asus ROG Ally X, le talent de Nintendo pour l'optimisation de son matériel transparaît. Des jeux comme Mario Kart World et Donkey Kong Bananza sont visuellement impressionnants, mettant en évidence les prouesses de développement de l'entreprise.

La Switch originale s'appuyait sur le Nvidia Tegra X1 avec 256 cœurs CUDA sur l'architecture Maxwell dépassée. Le GPU Ampere de la Switch 2, avec six fois plus de cœurs et une efficacité largement améliorée, promet des gains de performances significatifs, en particulier pour les titres multigénérationnels comme The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.

Performances de la batterie

Un budget d'alimentation système de 10 W limite les performances mais prolonge la durée de vie de la batterie. Nintendo annonce un minimum de deux heures, plus courte que celle de la Switch originale en raison d'un écran à plus haute résolution et d'un processeur plus puissant.

La batterie de la Switch 2, d'une capacité de 5 220 mAh, est une amélioration notable par rapport à la batterie d'origine de 4 310 mAh, ce qui équivaut à environ 19 Wh. Bien que plus petite que la batterie de la Steam Deck, elle offre une longévité comparable grâce à sa conception économe en énergie.

Les contraintes de taille ont probablement empêché l'utilisation d'une batterie plus grande, Nintendo ayant donné la priorité au maintien du profil mince de la console, semblable à celui de la Switch d'origine.

L'écran

L'écran de la Switch 2 est une caractéristique remarquable, passant de l'écran LCD 720p de 6,2 pouces à un écran LCD 1080p de 7,9 pouces avec prise en charge HDR 10 et taux de rafraîchissement variable de 120 Hz. Bien qu'il ne soit pas OLED comme celui de la Switch, il offre des visuels plus fluides pour les jeux compatibles et les titres indépendants avec des fréquences d'images déverrouillées.

La certification HDR 10 garantit une luminosité maximale d'au moins 1 000 nits, et la prise en charge de la gamme de couleurs étendue promet des images éclatantes. Comparé à l'écran LCD 800p (400 nits) ou OLED de la Steam Deck, l'écran de la Switch 2 représente une avancée significative en termes de résolution et de luminosité.

La Nintendo Switch 2 en vaut-elle la peine ?

Par rapport à la Switch originale, la Switch 2 offre des améliorations spectaculaires : un processeur plus rapide, un écran plus net et plus lumineux, et un design amélioré des Joy-Con. Cependant, elle est confrontée à une concurrence féroce de la part d'autres consoles de jeu portables, dont beaucoup la surpassent dans les jeux multiplateformes à un prix plus élevé.

La véritable force de la Switch 2 réside dans les titres de la première partie de Nintendo, optimisés pour maximiser son modeste matériel. Pour les fans de jeux comme Mario Kart World ou The Legend of Zelda, la console à 449 $ est un choix convaincant. Pour ceux qui se concentrent sur des titres multiplateformes comme Cyberpunk 2077 ou Elden Ring, d'autres options de console portable peuvent offrir une meilleure expérience.

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