Fortnite의 탄도 모드: CS2 경쟁자? 자세히 살펴보기
최근 Fortnite의 새로운 Ballistic 모드는 Counter-Strike 커뮤니티 내에서 상당한 논의를 불러일으켰습니다. 두 개의 폭탄 현장 중 한 곳에 장치를 설치하는 것을 중심으로 하는 이 5대5 1인칭 슈팅 모드는 Counter-Strike 2, Valorant 및 Rainbow Six Siege와 같은 기존 타이틀의 시장 지배력을 방해할 가능성에 대한 우려를 불러일으켰습니다. 이러한 두려움이 정당한지 살펴보겠습니다.
Fortnite Ballistic이 Counter-Strike 2에 위협이 되나요?
짧은 대답은 '아니요'입니다. Rainbow Six Siege와 Valorant는 CS2의 진정한 경쟁자이고 Standoff 2와 같은 모바일 대안도 도전 과제를 제기하지만 Ballistic은 부족합니다. 택티컬 슈터 장르의 핵심 게임플레이 메커니즘을 차용했음에도 불구하고 진지하게 경쟁하기에는 깊이와 경쟁력이 부족합니다.
포트나이트 발리스틱이란 무엇인가요?
Ballistic은 Counter-Strike 2보다 Valorant에서 더 많은 영감을 얻었습니다. 사용 가능한 단일 맵은 Riot Games 슈팅 게임과 매우 유사하며 라운드 전 이동 제한도 포함합니다. 경기는 빠르게 진행되며 7라운드 승리가 필요합니다(총 게임 플레이 시간 약 15분). 라운드 자체는 짧으며(1분 45초) 긴 25초의 구매 단계가 특징입니다.
이미지: ensigame.com
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무기 선택은 작은 무기고로 제한됩니다: 권총 2개, 산탄총 2개, SMG 2개, 돌격소총 3개, 저격총, 방어구, 섬광탄, 연막탄, 특수 수류탄 5개(팀원당 1개). 개발자는 경제 전략을 강조하려고 시도하지만 무기 드롭이 부족하고 라운드 패배의 결과를 무효화하는 넉넉한 라운드 보상 시스템으로 인해 그 영향이 최소화됩니다.
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이동 및 조준은 파쿠르, 무제한 슬라이딩, Call of Duty를 능가하는 탁월한 속도 등 Fortnite의 대표적인 메커니즘을 유지합니다. 이러한 높은 기동성은 전술 계획 및 수류탄 사용의 효율성을 크게 감소시킵니다. 주목할만한 버그로 인해 플레이어는 십자선이 정렬된 경우 연기에 가려진 적을 쉽게 제거할 수 있습니다.
버그, 현황 및 향후 전망
Ballistic은 초기 액세스 버전에서 출시되어 초기 연결 문제가 발생하고 눈에 띄는 버그 수가 발생했습니다(앞서 언급한 연기 관련 십자선 문제 포함). 개선이 이루어졌지만 가끔 연결 문제 및 기타 버그가 지속됩니다. 결함이 있는 경제성과 제한된 전술적 깊이로 인해 게임의 현재 상태는 진정한 경쟁력을 갖춘 슈팅 게임으로 개발하겠다는 진지한 의지가 부족함을 시사합니다.
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향후 지도와 무기를 추가할 계획이지만 전략적 깊이보다 캐주얼한 게임 플레이를 우선시하는 게임의 본질적인 디자인으로 인해 경쟁이 치열한 하드코어 사용자를 끌어들일 가능성이 의심스럽습니다.
랭킹 모드와 e스포츠 잠재력
순위 모드의 포함은 일부 플레이어에게 매력적일 수 있지만 전체적인 경쟁 무결성 부족으로 인해 Ballistic은 CS2 또는 Valorant와 경쟁할 가능성이 낮습니다. Fortnite e스포츠를 둘러싼 Epic Games의 과거 논란(예: 제공된 장비의 의무적 사용)을 고려할 때, Ballistic e스포츠 장면이 성공할 가능성은 희박하며 하드코어 플레이어에게 매력을 더 제한합니다.
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에픽게임즈의 동기
Epic Games는 젊은 플레이어들 사이에서 Roblox의 인기에 맞서는 것을 목표로 할 것입니다. Fortnite는 Ballistic을 포함한 다양한 게임 모드를 제공함으로써 플레이어 기반을 유지하고 경쟁자로의 이전을 막는 것을 목표로 합니다. 하지만 노련한 택티컬 슈터 플레이어들에게는 발리스틱이 주요 경쟁자가 될 가능성은 낮습니다.
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