Modo balístico de Fortnite: ¿un competidor de CS2? Una mirada más cercana
Recientemente, el nuevo modo Balístico de Fortnite ha provocado un debate considerable dentro de la comunidad de Counter-Strike. Este modo de disparos en primera persona 5 contra 5, centrado en colocar un dispositivo en uno de los dos sitios de bombas, ha generado preocupaciones sobre su potencial para alterar el dominio del mercado de títulos establecidos como Counter-Strike 2, Valorant y Rainbow Six Siege. Examinemos si estos temores están justificados.
¿Fortnite Ballistic es una amenaza para Counter-Strike 2?
La respuesta corta es: no. Si bien Rainbow Six Siege y Valorant son competidores genuinos de CS2, e incluso alternativas móviles como Standoff 2 plantean un desafío, Ballistic se queda corto. A pesar de tomar prestadas las mecánicas de juego básicas del género de disparos tácticos, carece de la profundidad y la ventaja competitiva para competir seriamente.
¿Qué es Fortnite Balístico?
Ballistic se inspira más en Valorant que en Counter-Strike 2. El único mapa disponible se parece mucho a un shooter de Riot Games, e incluso incorpora restricciones de movimiento previas a la ronda. Las partidas son trepidantes y requieren siete rondas ganadas (aproximadamente 15 minutos de juego en total). Las rondas en sí son breves (1 minuto y 45 segundos) y presentan una larga fase de compra de 25 segundos.
Imagen: ensigame.com
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La selección de armas se limita a un pequeño arsenal: dos pistolas, dos escopetas, dos subfusiles, tres rifles de asalto, un rifle de francotirador, armadura, flashes, humo y cinco granadas especiales (una por miembro del equipo). Si bien los desarrolladores intentan enfatizar la estrategia económica, su impacto parece mínimo debido a la falta de entrega de armas y un generoso sistema de recompensas de rondas que anula las consecuencias de perder rondas.
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El movimiento y la puntería conservan las mecánicas características de Fortnite, incluido el parkour, el deslizamiento ilimitado y una velocidad excepcional, que supera incluso a Call of Duty. Esta alta movilidad disminuye significativamente la eficacia de la planificación táctica y el uso de granadas. Un error notable permite a los jugadores eliminar fácilmente a los enemigos oscurecidos por el humo si su punto de mira está alineado.
Errores, estado actual y perspectivas futuras
Ballistic se lanzó en acceso temprano, lo que provocó problemas de conexión iniciales y un recuento de errores notable (incluido el problema de la mira relacionado con el humo antes mencionado). Si bien se han realizado mejoras, persisten problemas de conexión ocasionales y otros errores. El estado actual del juego, con su economía defectuosa y su profundidad táctica limitada, sugiere una falta de compromiso serio para desarrollarlo como un shooter verdaderamente competitivo.
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Si bien se planean futuras adiciones de mapas y armas, el diseño inherente del juego, que prioriza el juego casual sobre la profundidad estratégica, arroja dudas sobre su potencial para atraer a una audiencia competitiva incondicional.
Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
La inclusión de un modo clasificado puede atraer a algunos jugadores, pero la falta general de integridad competitiva hace que sea poco probable que Ballistic compita con CS2 o Valorant. Dadas las controversias pasadas de Epic Games en torno a los deportes electrónicos de Fortnite (por ejemplo, el uso obligatorio del equipo proporcionado), la probabilidad de una escena exitosa de deportes electrónicos Ballistic es escasa, lo que limita aún más su atractivo para los jugadores incondicionales.
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Motivación de Epic Games
Es probable que Epic Games tenga como objetivo contrarrestar la popularidad de Roblox entre los jugadores más jóvenes. Al ofrecer una amplia gama de modos de juego, incluido Balístico, Fortnite tiene como objetivo retener su base de jugadores y desalentar la migración a competidores. Sin embargo, para los jugadores experimentados en disparos tácticos, es poco probable que Ballistic se convierta en un competidor importante.
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