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忍者理論の次のゲームが現在開発中であるように見えます

By SophiaApr 24,2025

忍者理論の次のゲームが現在開発中であるように見えます

スタジオは現在、採用されており、特にUnreal Engine 5のコツとBoss Boss Fight Dynamicsの専門知識を持つシニア戦闘システムデザイナーをターゲットにしています。この動きは、開発者が今後のプロジェクトの戦闘力学を強化することに熱心であることを示しています。

これらの機能強化の主な目的は、環境要因に対する多様性、複雑さ、応答性を高めることで戦いを注入することです。 Hellbladeシリーズは洗練された戦闘振り付けで祝われていますが、出会いはしばしばやや直線的で反復的であると感じています。新しいシステムは、より微妙な敵の相互作用を促進し、各小競り合いが新鮮で明確に感じることを保証することにより、これに革命を起こそうとしています。このスタジオは、環境オブジェクト、ユニークなロケーション属性、さまざまな武器、ダイナミックなヒーロー能力を使用して戦闘が革命を起こし、あらゆる戦いをユニークな体験にすることで戦闘が革命された、ダークメシアのようなゲームからインスピレーションを得ているようです。

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