পালওয়ার্ল্ড বিকাশকারী পকেটপেয়ার প্রকাশ করেছেন যে নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন কোম্পানির দায়ের করা একটি চলমান পেটেন্ট মামলা দ্বারা গেমের সাম্প্রতিক আপডেটগুলি প্রয়োজনীয় ছিল। ২০২৪ সালের গোড়ার দিকে এই গেমটি চালু হয়েছিল এবং স্টিম অ্যান্ড গেম পাসের উপর তাত্ক্ষণিক হিট হয়ে ওঠে, এটি প্রকাশের পরপরই পোকেমন ডিজাইনগুলি অনুলিপি করার অভিযোগের মুখোমুখি হয়েছিল। কপিরাইট লঙ্ঘন অনুসরণ করার পরিবর্তে, নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন সংস্থা পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার পক্ষে বেছে নিয়েছিল, প্রতি 5 মিলিয়ন ইয়েন, পাশাপাশি অতিরিক্ত ক্ষতিপূরণ এবং পালওয়ার্ল্ডের বিতরণ বন্ধ করার আদেশ নিষেধাজ্ঞার দাবি করে।
পকেটপেয়ার নভেম্বরে নিশ্চিত করেছে যে এটি ভার্চুয়াল ক্ষেত্রে পোকেমনকে ক্যাপচার সম্পর্কিত তিনটি জাপান ভিত্তিক পেটেন্টের বিরুদ্ধে মামলা করা হচ্ছে। পালওয়ার্ল্ডে একটি অনুরূপ মেকানিক অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা দানবদের ক্যাপচার করতে একটি পাল গোলক ব্যবহার করে, পোকেমন কিংবদন্তিগুলির সিস্টেমের অনুরূপ: আর্সিয়াস।
মামলাটির প্রতিক্রিয়া হিসাবে, পকেটপেয়ার 2024 সালের নভেম্বরে প্যাচ v0.3.11 প্রকাশ করেছে, যা গেমের যান্ত্রিকগুলি পরিবর্তন করেছে। আপডেটটি পাল গোলকগুলি নিক্ষেপ করে পালসকে তলব করার ক্ষমতা সরিয়ে নিয়েছে, এটি প্লেয়ারের পাশে একটি স্ট্যাটিক সমন দিয়ে প্রতিস্থাপন করে। অন্যদের সাথে এই পরিবর্তনটি মামলা মোকদ্দমার প্রত্যক্ষ ফলাফল ছিল। পকেটপেয়ার ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গেমপ্লে অভিজ্ঞতা আরও অবনমিত করতে এই সমন্বয়গুলি প্রয়োজনীয় ছিল।
প্যাচ v0.5.5 এর সাথে আরও পরিবর্তন এসেছে, যা গ্লাইডিং মেকানিককে পরিবর্তন করেছে। এখন, খেলোয়াড়দের অবশ্যই গ্লাইডের জন্য পালকের পরিবর্তে একটি গ্লাইডার ব্যবহার করতে হবে, যদিও পালগুলি এখনও প্যাসিভ গ্লাইডিং বাফ সরবরাহ করে। পকেটপায়ার এই পরিবর্তনগুলিকে বর্ণনা করেছেন যে "আপস" তাদের উপর চাপ দেওয়া যাতে পালওয়ার্ল্ডের উন্নয়ন এবং বিক্রয় বন্ধ করতে পারে তা রোধ করতে বাধ্য করা হয়েছিল।
এই পরিবর্তনগুলি করা সত্ত্বেও, পকেটপেয়ার প্রশ্নে পেটেন্টগুলির বৈধতাকে চ্যালেঞ্জ জানাতে থাকে। স্টুডিও এই পরিবর্তনগুলির প্রয়োজনীয়তা নিয়ে আফসোস প্রকাশ করেছিল তবে গেমের বিকাশের পথ ধরে রাখতে তাদের গুরুত্বকে জোর দিয়েছিল।
একটি সম্পূর্ণ বিবৃতিতে, পকেটপেয়ার তাদের সমর্থনের জন্য ভক্তদের ধন্যবাদ জানায় এবং চলমান মামলা মোকদ্দমার সময় ভাগ করা সীমিত তথ্যের জন্য ক্ষমা চেয়েছিল। তারা পালওয়ার্ল্ডের উন্নয়নের প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি পুনর্ব্যক্ত করেছিল এবং তাদের সম্প্রদায়ের কাছে নতুন সামগ্রী সরবরাহ করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে।
মার্চ মাসে গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক জন "বাকী" বাকলি পেটেন্ট মামলা সহ স্টুডিওর চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন, যা তিনি দলের জন্য একটি আশ্চর্যজনক এবং অপ্রত্যাশিত ইস্যু হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন।