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介绍战场实验室:独家游戏预览

By AaronFeb 20,2025

EA揭幕了下一个战场游戏的战场实验室和战场工作室

EA首先介绍了即将到来的战场游戏,与宣布“战场实验室”的宣布,一项玩家测试计划和“战场工作室”,这是一项合作的努力,将四个工作室团结起来开发标题。

宣布这一消息,展示了游戏的进度。该计划寻求玩家的反馈,以优化发布核心游戏元素。

播放 战场工作室包括骰子(斯德哥尔摩,专注于多人游戏),动机(单人游戏和多人地图),涟漪效应(新玩家录取)和Criterion(单人游戏竞选活动) )。这标志着《战地2042的仅多人游戏方法》之后的传统单人竞选活动的回归。

EA强调了通过战场实验室的关键发展阶段和球员反馈的重要性。测试将涵盖核心战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和小队的比赛,包括征服和突破。类系统(攻击,工程师,支持和侦察)也将进行改进,以增强战略深度。参与需要不公开协议(NDA)。

战场实验室旨在为新战场带来游戏测试者。概念艺术信用:电子艺术。
初始测试将涉及欧洲和北美的几千名参与者,后来在更多地区扩展到数万。这个雄心勃勃的项目是在关闭Ridgeline Games之后,Ridgeline Games是一家以前从事独立单人战场冠军的工作室。

正如先前揭示的概念艺术所暗示的那样,新的战场又回到了现代环境,结合了船上和直升机战斗,以及像野火这样的自然灾害。这标志着战场3和4的风格的回归,旨在重新获得该系列的核心优势,同时将其吸引力扩大到更广泛的观众。该游戏将每张地图有64名玩家,并放弃《战地2042》的专业系统。

EA承认战场2042接待处之后的高风险,并将该项目描述为最雄心勃勃的事业之一。目标是在吸引新的战场球员的同时重新获得核心战场球员的信任,并在战场宇宙中提供各种体验。

EA尚未透露新战场游戏的发布日期,平台或正式冠军。

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