EA는 다음 전장 게임을 위해 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다.
EA는 선수 테스트 이니셔티브 인 "Battlefield Labs"의 발표와 함께 다가오는 Battlefield 게임과 타이틀을 개발하기위한 4 개의 스튜디오를 통합하는 공동 작업 인 "Battlefield Studios"와 일치하는 첫 번째 전망을 제공했습니다.
짧은 알파 이전 게임 플레이 비디오가 발표와 함께 게임의 진행 상황을 보여줍니다. 이 이니셔티브는 릴리스 전에 핵심 게임 플레이 요소를 개선하기 위해 플레이어 피드백을 추구합니다.
EA는 Battlefield Labs를 통한 중요한 개발 단계와 플레이어 피드백의 중요성을 강조합니다. 테스트는 정복 및 돌파구를 포함한 핵심 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이를 포함합니다. 클래스 시스템 (Assault, Engineer, Support 및 Recon)도 전략적 깊이를 향상시키기 위해 개선을받습니다. 참여에는 비공개 계약 (NDA)이 필요합니다.
Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술. 초기 테스트에는 유럽과 북미에서 수천 명의 플레이어가 포함되어 나중에 더 많은 지역에서 수만 명으로 확장됩니다. 이 야심 찬 프로젝트는 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 타이틀을 사용하는 스튜디오 인 Ridgeline Games의 폐쇄를 따릅니다.
새로운 배틀 필드는 이전에 공개 된 컨셉 아트가 제안한 것처럼 선박 대 선적 및 헬리콥터 전투와 산불과 같은 자연 재해를 통합 한 현대적인 환경으로 돌아갑니다. 이로 인해 Battlefield 3과 4의 스타일로 돌아와서 시리즈의 핵심 강점을 되 찾는 동시에 더 많은 청중에게 호소력을 확대하는 것을 목표로합니다. 이 게임은지도 당 64 명의 플레이어를 특징으로하며 Battlefield 2042의 전문 시스템을 포기합니다.
EA는 Battlefield 2042의 리셉션에 따른 높은 지분을 인정 하고이 프로젝트를 가장 야심 찬 사업 중 하나로 묘사합니다. 목표는 핵심 전장 선수들의 신뢰를 되찾아 새로운 선수들을 끌어 들이고 전장 우주 내에서 다양한 경험을 제공하는 것입니다.
EA는 아직 새로운 전장 게임의 출시 날짜, 플랫폼 또는 공식 타이틀을 공개하지 않았습니다.