EA揭幕了下一個戰場遊戲的戰場實驗室和戰場工作室
EA首先介紹了即將到來的戰場遊戲,與宣布“戰場實驗室”的宣布,一項玩家測試計劃和“戰場工作室”,這是一項合作的努力,將四個工作室團結起來開發標題。
宣布這一消息,展示了遊戲的進度。該計劃尋求玩家的反饋,以優化發布核心遊戲元素。
戰場工作室包括骰子(斯德哥爾摩,專注於多人遊戲),動機(單人遊戲和多人地圖),漣漪效應(新玩家錄取)和Criterion(單人遊戲競選活動) )。這標誌著《戰地2042的僅多人遊戲方法》之後的傳統單人競選活動的回歸。
EA強調了通過戰場實驗室的關鍵發展階段和球員反饋的重要性。測試將涵蓋核心戰鬥,破壞,武器,車輛,小工具,地圖,模式和小隊的比賽,包括征服和突破。類係統(攻擊,工程師,支持和偵察)也將進行改進,以增強戰略深度。參與需要不公開協議(NDA)。
正如先前揭示的概念藝術所暗示的那樣,新的戰場又回到了現代環境,結合了船上和直升機戰鬥,以及像野火這樣的自然災害。這標誌著戰場3和4的風格的回歸,旨在重新獲得該係列的核心優勢,同時將其吸引力擴大到更廣泛的觀眾。該遊戲將每張地圖有64名玩家,並放棄《戰地2042》的專業係統。
EA承認戰場2042接待處之後的高風險,並將該項目描述為最雄心勃勃的事業之一。目標是在吸引新的戰場球員的同時重新獲得核心戰場球員的信任,並在戰場宇宙中提供各種體驗。
EA尚未透露新戰場遊戲的發布日期,平台或正式冠軍。