EAは次のバトルフィールドゲームのためにバトルフィールドラボとバトルフィールドスタジオを発表します
EAは、今後のバトルフィールドゲームを初めて見て、「Battlefield Labs」、プレーヤーテストイニシアチブ、「Battlefield Studios」の発表と一致して、4つのスタジオを統合してタイトルを開発します。
アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に付随し、ゲームの進捗状況を紹介します。このイニシアチブは、リリース前にコアゲームプレイ要素を改良するためのプレイヤーフィードバックを求めています。
Battlefield Studiosは、サイコロ(ストックホルム、マルチプレイヤーに焦点を当てたストックホルム)、動機(シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーマップ)、リップル効果(新しいプレーヤーの獲得)、および基準(シングルプレイヤーキャンペーンで構成されています)。これは、Battlefield 2042のマルチプレイヤーのみのアプローチに続いて、従来のシングルプレイヤーキャンペーンに戻ることです。
EAは、Battlefield Labsを介した重要な開発段階とプレーヤーフィードバックの重要性を強調しています。テストには、コア戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、マップ、モード、チームプレイが含まれます。クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、および偵察)も、戦略的深さを強化するために改良を受けます。参加には、非公開契約(NDA)が必要です。
新しい戦場は、以前に明らかにされたコンセプトアートが示唆しているように、船から船への戦闘、および山火事のような自然災害を組み込んだ近代的な環境に戻ります。これは、バトルフィールド3と4のスタイルへの復帰を示しており、より多くの視聴者にアピールを拡大しながら、シリーズのコア強みを取り戻すことを目指しています。このゲームでは、マップごとに64人のプレイヤーが登場し、バトルフィールド2042の専門システムを放棄します。
EAは、Battlefield 2042のレセプションに続くハイステークスを認め、このプロジェクトを最も野心的な事業の1つと説明しています。目標は、新しい戦場のプレーヤーを惹きつけながら、コアバトルフィールドプレーヤーの信頼を取り戻し、戦場の宇宙内で多様な経験を提供することです。
EAは、新しいBattlefieldゲームのリリース日、プラットフォーム、または公式タイトルをまだ明らかにしていません。