在宣布备受期待的游戏寓言已推迟到2026年之后,最近的报告浮出水面。虽然官方声明引用了对其他波兰语的需求,但内幕消息人士表明,困扰开发过程的更深层次的问题。根据Insider Extas1的说法,Playground Games的团队正在应对与Forzatech Engine相关的重大挑战。据报道,该引擎最初是为赛车游戏而制作的,因为它不适合像寓言这样的开放世界RPG的需求。 Extas1s还指出,早期的游戏版本因缺乏参与而受到批评,促使开发人员大修了许多机制,并完善了游戏的节奏以增强玩家的体验。
内部人士Heisenbergfx4的进一步见解更加了解寓言发展的图片。 Heisenbergfx4声称该游戏远非完成,这引起了人们对是否符合2026年发布截止日期的怀疑。随着计划在PlayStation上推出寓言的计划,压力正是提供满足索尼用户群高期望的产品的压力。在星菲尔德(Starfield)的缺点和宣告的混合接待之后,海森伯格(Heisenbergfx4)警告说,微软不能冒险冒险另一个不知所措。赌注很高,开发团队面临着扭转局面的关键挑战。