Des rapports récents ont fait surface à la suite de l'annonce que la très attendue Fable Fable a été retardée jusqu'en 2026. Bien que la déclaration officielle ait cité la nécessité d'un vernis supplémentaire, des sources d'initiés suggèrent de profondes problèmes affligeant le processus de développement. Selon Insider Extas1, l'équipe de Playground Games est aux prises avec des défis importants liés au moteur Forzatech. Initialement conçu pour les jeux de course, ce moteur serait mal adapté aux demandes d'un RPG en monde ouvert comme Fable. EXTAS1 note également que les premières versions de gameplay ont été critiquées pour manquer d'engagement, incitant les développeurs à réviser de nombreuses mécanismes et à affiner le rythme du jeu pour améliorer l'expérience du joueur.
D'autres informations de l'initié Heisenbergfx4 brossent un tableau encore plus préoccupant du développement de Fable. Heisenbergfx4 affirme que le jeu est loin d'être terminé, ce qui soulève des doutes quant à savoir s'il respectera la date limite de sortie en 2026. Avec des plans pour lancer Fable sur PlayStation également, la pression est sur la livraison d'un produit qui répond aux attentes élevées de la base d'utilisateurs de Sony. Suite aux lacunes perçues de Starfield et à la réception mixte des avions, Heisenbergfx4 prévient que Microsoft ne peut pas risquer une autre version décevante. Les enjeux sont élevés et l'équipe de développement est confrontée à un défi critique pour changer les choses.