최근의 보고서는 2026 년까지 많은 기대가 큰 게임 Fable이 지연되었다는 발표에 이어 표면화되었다. 공식 성명서는 추가 광택의 필요성을 인용했지만 내부자 소식통은 개발 과정을 괴롭히는 더 깊은 문제를 제안한다. Insider Extas1s에 따르면 Playground Games 팀은 Forzatech 엔진과 관련된 중대한 문제를 겪고 있습니다. 원래 레이싱 게임을 위해 제작 된이 엔진은 Fable과 같은 오픈 월드 RPG의 요구에 적합하지 않은 것으로 알려져 있습니다. Extas1s는 또한 초기 게임 플레이 버전이 참여가 부족한 것으로 비판을 받았으며, 개발자들은 수많은 역학을 점검하고 플레이어 경험을 향상시키기 위해 게임의 간격을 개선하도록 촉구했습니다.
내부자 Heisenbergfx4의 추가 통찰력은 Fable의 개발에 대한 그림과 관련하여 더욱 페인트합니다. HeisenberGFX4는이 게임이 완성되지 않았으며, 2026 년 릴리스 마감일을 충족시킬 것인지에 대한 의문을 제기합니다. PlayStation에서 Fable을 출시 할 계획으로 소니 사용자 기반의 높은 기대치를 충족시키는 제품을 제공해야합니다. Heisenbergfx4는 Starfield의 인식 된 단점과 Avowed의 혼합 수신에 따라 Microsoft가 또 다른 압도적 인 릴리스를 위험에 빠뜨릴 수 없다고 경고합니다. 스테이크가 높고 개발 팀은 물건을 돌리는 데 중요한 도전에 직면합니다.