在宣布備受期待的遊戲寓言已推遲到2026年之後,最近的報告浮出水面。雖然官方聲明引用了對其他波蘭語的需求,但內幕消息人士表明,困擾開發過程的更深層次的問題。根據Insider Extas1的說法,Playground Games的團隊正在應對與Forzatech Engine相關的重大挑戰。據報導,該引擎最初是為賽車遊戲而製作的,因為它不適合像寓言這樣的開放世界RPG的需求。 Extas1s還指出,早期的遊戲版本因缺乏參與而受到批評,促使開發人員大修了許多機制,並完善了遊戲的節奏以增強玩家的體驗。
內部人士Heisenbergfx4的進一步見解更加了解寓言發展的圖片。 Heisenbergfx4聲稱該遊戲遠非完成,這引起了人們對是否符合2026年發布截止日期的懷疑。隨著計劃在PlayStation上推出寓言的計劃,壓力正是提供滿足索尼用戶群高期望的產品的壓力。在星菲爾德(Starfield)的缺點和宣告的混合接待之後,海森伯格(Heisenbergfx4)警告說,微軟不能冒險冒險另一個不知所措。賭注很高,開發團隊面臨著扭轉局面的關鍵挑戰。