予定されているゲームFableが2026年まで遅れているという発表に続いて最近の報告が浮上しています。公式声明は追加のポーランド語の必要性を引用しましたが、インサイダーの情報源は開発プロセスを悩ませるより深い問題を示唆しています。 Insider Ertas1Sによると、Playground GamesのチームはForzatechエンジンに関連する重要な課題に取り組んでいます。もともとレースゲーム用に作られたこのエンジンは、FableのようなオープンワールドRPGの要求に適していないと伝えられています。また、Extas1Sは、初期のゲームプレイバージョンがエンゲージメントの欠如で批判されており、開発者が多数のメカニズムをオーバーホールし、ゲームのペーシングを改良してプレイヤーエクスペリエンスを強化するよう促していることにも注目しています。
Insider Heisenbergfx4からのさらなる洞察は、Fableの発展の絵に関するさらに多くの絵を描きます。 Heisenbergfx4は、ゲームが完成とはほど遠いものであると主張しており、2026年のリリースの締め切りを満たすかどうかについて疑問を投げかけています。 PlayStationでもFableを発売する計画があるため、Sonyのユーザーベースの高い期待を満たす製品を提供する圧力がかかっています。スターフィールドの認識されている欠点とAvowedの混合レセプションに続いて、Heisenbergfx4はMicrosoftが別の圧倒的なリリースを危険にさらすことはできないと警告しています。ステークスは高く、開発チームは物事を好転させるための重大な課題に直面しています。