Ubisoft再次激活了Animus,这次将我们带到了日本的Sengoku时期,并带有刺客信条阴影。该游戏向我们介绍了1579年的历史人物,其中包括藤质长野,阿基奇·米苏希德(Akechi Mitsuhide)和为奥达·诺布纳加(Oda Nobunaga)服务的非洲武士Yasuke。与该系列中的先前条目一样,这些角色被复杂地编织成一种叙事,将事实与小说相结合,探索报仇,背叛和谋杀主题。虽然游戏幽默地表明,Yasuke必须杀死所有人才能将足够的XP收集到金层武器中,但这是该系列历史和游戏机制融合的嬉戏点头。
刺客信条以其历史小说而闻名,创作故事,这些故事充满了科幻和阴谋的故事。该系列深入研究了一个秘密社会的传说,旨在利用前人类文明的神秘力量来控制世界。育碧的开放世界环境经过精心研究并植根于历史上,但要认识到这些游戏不是历史课是至关重要的。开发人员经常改变历史事实来增强讲故事,从而创造出丰富的替代历史挂毯。
这是刺客信条创造性地改写历史的十个值得注意的实例:
刺客与圣殿骑士战争
刺客与圣殿骑士之间的核心冲突是该系列的基石,但没有历史证据来支持这种战争。刺客和圣殿骑士团的顺序存在于重叠时期,但没有意识形态上的反对或数百年的冲突记录。他们共享的唯一历史背景是十字军东征,只有第一个刺客的信条游戏才能准确地反映出来。
Borgias及其超级能力教皇
在刺客的信条2和兄弟情谊中,由红衣主教罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)领导的博吉亚家族被描绘成圣殿骑士大师。这种叙述,包括对伊甸园神奇的苹果的追求,完全是虚构的。尽管Borgias确实引起了争议,但游戏将其描绘成文艺复兴时期的恶棍,尤其是Cesare Borgia的描绘是一种乱伦精神病患者,与历史记录显着不同。
马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人
NiccolòMachiavelli是刺客信条2和兄弟情谊的关键人物,被证明是主角Ezio和意大利刺客局领导人的盟友。但是,马基雅维利的现实生活哲学和行动表明,他不会与刺客的反威权主义立场保持一致。他对Borgias的看法更加细微,在Cesare Borgia领导下担任外交官,并将他视为模特统治者。
令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器
刺客的信条2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之间的牢固友谊,捕捉了Polymath的魅力和机智。但是,游戏改变了达芬奇的时间表,比他历史上的时间更早地将他搬到了威尼斯。虽然达芬奇(Da Vinci)为坦克和飞行器等机器的设计灵感来自他的素描,但没有证据表明它们是在游戏中所描绘的。
血腥的波士顿茶派对
波士顿茶党是美国独立战争中的关键事件,历史上一直是非暴力抗议活动。然而,在刺客信条3中,主角康纳将其变成了暴力的对抗,杀死了英国卫队。尽管历史学家对他的参与不确定性,但该游戏还将计划归因于塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)。
孤独的莫霍克族
康纳(Connor)是刺客信条3中的莫霍克族人,与爱国者队并肩作战,与莫霍克族与英国人的历史联盟相反。虽然莫霍克族像路易斯·库克(Louis Cook)这样的摩霍鹰(Mohawks)与英国人作斗争的罕见实例,但康纳(Connor)的故事代表着与历史规范不同的“如果”场景。
圣殿骑士革命
刺客信条统一对法国大革命的刻画表明,粮食危机和恐怖统治背后的圣殿骑士阴谋,简化了革命的复杂原因。游戏的叙述意味着君主制和贵族是受害者,而不是承认他们在起义中的作用。
有争议的杀害路易国王16
在刺客信条统一中,路易斯16国王的处决被描述为圣殿骑士队的近距离投票,这是一个误认为历史多数,而是赞成执行的历史多数。这场比赛还轻描淡写了国王逃离法国的企图,这导致了他的叛国罪和公众的鄙视。
杰克刺客
刺客信条集团(Creed Syndicate)将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新构想为一名流氓刺客,试图控制伦敦兄弟会。这种叙述性的转折虽然拟合了该系列的隐藏历史主题,但却偏离了开膛手杰克的身份和犯罪的真实,尚未解决的奥秘。
暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀
刺客的信条起源重新诠释了朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀,以此作为与原始狂欢的战斗。该游戏对凯撒(Caesar)的描绘是暴君,而刺客为争取人民权利而动机的动机与凯撒(Caesar)受欢迎和改革的历史证据相矛盾。游戏的叙述也忽略了他的死的更广泛的后果,这导致了罗马共和国的沦陷和帝国的崛起。
刺客的信条系列用历史元素精心制作了自己的世界,但这些元素通常会创造性地改变讲故事。这是历史小说的本质,而不是纪录片。您最喜欢的刺客信条弯曲历史真理的实例是什么?在下面的评论中分享您的想法。