Ubisoft는 다시 한 번 Animus를 활성화했으며 이번에는 Assassin의 Creed Shadows와 함께 일본의 Sengoku 시대로 우리를 운송했습니다. 이 게임은 1579 년의 후지바야시 나가토, 아 케치 미츠 히드,오다 노부 나가를 섬겼던 아프리카 사무라이 야스케를 포함한 역사적 인물을 소개합니다. 이 시리즈의 이전 항목과 마찬가지로,이 인물들은 사실과 소설을 혼합하고, 복수, 배신 및 살인의 주제를 탐구하는 이야기로 복잡하게 짜여져 있습니다. 이 게임은 Yasuke가 금 계층 무기를 위해 충분한 XP를 모으기 위해 모든 사람을 죽여야한다고 유머러스하게 제안하지만, 그것은 시리즈의 역사와 게임 메커니즘의 혼합에 장난스러운 끄덕임입니다.
Assassin 's Creed는 역사적 소설로 유명하며 공상 과학 소설과 음모 이야기로 역사적 격차를 메우는 이야기를 제작합니다. 이 시리즈는 인간 전 문명의 신비로운 힘을 사용하여 세계를 통제하기위한 비밀 사회의 지식을 탐구합니다. Ubisoft의 오픈 월드 환경은 세 심하게 연구되고 역사에 뿌리를두고 있지만 이러한 게임이 역사 수업이 아니라는 것을 인식하는 것이 중요합니다. 개발자들은 종종 역사적 사실을 바꾸어 스토리 텔링을 향상시켜 대체 역사의 풍부한 태피스트리를 만듭니다.
Assassin 's Creed가 역사를 창의적으로 다시 작성한 10 가지 주목할만한 사례는 다음과 같습니다.
어 ass 신들 대 기사 전쟁
암살자와 기사단 사이의 중심 갈등은이 시리즈의 초석이지만 그러한 전쟁을지지 할 역사적 증거는 없습니다. 암살자와 기사단 기사단의 질서는 겹치는 기간 동안 존재했지만 이데올로기 적 야당이나 수세기 동안의 갈등의 기록은 없습니다. 그들이 공유하는 유일한 역사적 맥락은 십자군이며, 첫 번째 암살자의 신조 게임만이 정확하게 반영합니다.
Borgias와 그들의 초강대국 교황
Assassin 's Creed 2와 Brotherhood에서 교황 알렉산더 VI가되는 로드리고 보르 지 (Rodrigo Borgia)가 이끄는 보르지아 가족은 기사단 그랜드 마스터로 묘사됩니다. 에덴의 마법 사과에 대한 탐구를 포함한이 이야기는 전적으로 가상입니다. Borgias는 실제로 논란의 여지가 있었지만, 게임의 르네상스 시대 악당, 특히 Cesare Borgia의 근친상간 정신병자 묘사는 역사적 기록에서 크게 발산됩니다.
Machiavelli, Borgias의 적
Assassin 's Creed 2와 Brotherhood의 핵심 인물 인 Niccolò Machiavelli는 주인공 Ezio와 이탈리아 어 ass 신국의 지도자에게 동맹국으로 표시됩니다. 그러나 Machiavelli의 실제 철학과 행동은 그가 암살자의 반 인증 주의적 입장과 일치하지 않을 것이라고 제안합니다. 그는 Cesare Borgia의 외교관 역할을하고 그를 모델 통치자로 보았습니다.
놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기
Assassin 's Creed 2는 Ezio와 Leonardo Da Vinci 사이의 강한 우정을 보여 주어 Polymath의 카리스마와 재치를 포착합니다. 그러나이 게임은 Da Vinci의 타임 라인을 바꾸어 역사적으로했던 것보다 더 일찍 그를 베니스로 옮겼습니다. Da Vinci의 탱크 및 비행 기계와 같은 기계에 대한 디자인은 그의 스케치에서 영감을 얻었지만 게임에서 묘사 된대로 제작되거나 사용 된 증거는 없습니다.
피 묻은 보스턴 티 파티
미국 혁명의 중추적 인 사건 인 보스턴 티 파티는 역사적으로 비폭력 항의였습니다. 그러나 Assassin 's Creed 3에서 주인공 코너는 그것을 폭력적인 대결로 바꾸어 영국 경비원을 죽였습니다. 이 게임은 또한 역사가들이 그의 참여에 대한 불확실성에도 불구하고 사무엘 아담스에게 계획을 세웠다.
고독한 모 호크
암살자 크리드 3의 모 호크 인 코너 (Connor)는 모 호크 (Mohawk)의 영국과의 역사적 동맹과는 반대로 애국자와 함께 싸운다. 루이 쿡과 같이 영국과 싸우는 모 호크스의 드문 사례가 있었지만, 코너의 이야기는 역사적 규범에서 나오는 "만약"시나리오를 나타냅니다.
기사단 혁명
Assassin 's Creed Unity의 프랑스 혁명에 대한 묘사는 식량 위기와 테러의 통치에 대한 기사단 음모를 시사하여 혁명의 복잡한 원인을 단순화합니다. 이 게임의 이야기는 군주제와 귀족이 반란에서 자신의 역할을 인정하지 않고 희생자임을 암시합니다.
루이스 왕 16의 논란의 여지가있는 살해
어 ass 신 크리드 연합에서 루이스 16의 처형은 템플러에 의해 밀접한 투표로 묘사되며, 이는 처형에 찬성하여 역사적 다수를 허위 진술한다. 이 게임은 또한 프랑스를 피하려는 왕의 시도를 경시하며, 이는 그의 반역 혐의와 대중의 경멸에 기여했다.
암살자 잭
어 ass 신 크리드 신디케이트는 런던 형제단을 통제하려는 도둑 암살자로 리퍼를 재구성합니다. 이 서술 적 비틀기는 시리즈의 숨겨진 역사 주제에 맞는 반면, 잭 리퍼의 정체성과 범죄의 실제 미해결 미스터리와 크게 벗어납니다.
폭군 줄리어스 시저의 암살
어 ass 신 크리드 오리지널 (Assassin 's Creed Origins)은 줄리어스 시저의 암살을 프로토 테마와의 전투로 재 해석합니다. 이 게임의 시저를 폭군으로 묘사하고 사람들의 권리를 위해 싸우는 그의 암살자의 동기는 시저의 인기와 개혁에 대한 역사적 증거와 모순됩니다. 이 게임의 이야기는 또한 그의 죽음의 넓은 결과를 간과하여 로마 공화국의 몰락과 제국의 부상으로 이어졌습니다.
어 ass 신 크리드 시리즈는 역사적 요소로 세상을 세 심하게 만들어 내지 만 종종 스토리 텔링을 위해 창조적으로 변경됩니다. 이것은 다큐멘터리가 아니라 역사 소설의 본질입니다. 어 ass 신 크리드의 가장 좋아하는 사례는 역사적 진실을 구부 렸습니까? 아래 의견에 당신의 생각을 공유하십시오.