A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez nos transportando para o período Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. O jogo nos apresenta figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores da série, esses personagens são intricadamente tecidos em uma narrativa que combina o fato com a ficção, explorando temas de vingança, traição e assassinato. Enquanto o jogo sugere com humor que Yasuke teve que matar todos para reunir o XP suficiente para uma arma de camada de ouro, é um aceno divertido para a mistura de história e mecânica de jogos da série.
O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, criando histórias que preenchem lacunas históricas com histórias de ficção científica e conspiração. A série investiga a tradição de uma sociedade secreta com o objetivo de controlar o mundo usando os poderes místicos de uma civilização pré-humana. Os ambientes de mundo aberto da Ubisoft são meticulosamente pesquisados e enraizados na história, mas é crucial reconhecer que esses jogos não são lições de história. Os desenvolvedores geralmente alteram fatos históricos para melhorar a narrativa, criando uma rica tapeçaria de história alternativa.
Aqui estão dez casos notáveis em que Assassin's Creed reescreveu criativamente a história:
Os assassinos vs Templários Guerra
O conflito central entre os assassinos e os templários é uma pedra angular da série, mas não há evidências históricas para apoiar essa guerra. A ordem dos assassinos e dos Cavaleiros Templários existia durante períodos sobrepostos, mas não há registro de oposição ideológica ou conflito de séculos. O único contexto histórico que eles compartilham são as Cruzadas, que apenas o primeiro jogo de Assassin's Creed reflete com precisão.
Os Borgias e seu papa superpoderoso
Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, a família Borgia, liderada pelo cardeal Rodrigo Borgia, que se torna o papa Alexander VI, é retratada como o Grande Mestre Templário. Essa narrativa, incluindo a busca pela magia mágica do Éden, é inteiramente fictício. Enquanto os Borgias eram de fato controversos, a representação do jogo como vilões da era renascentista, particularmente o retrato de Cesare Borgia como um psicopata incestuoso, diverge significativamente dos relatos históricos.
Maquiavel, inimigo dos Borgias
Niccolò Maquiavel, uma figura -chave no Assassin's Creed 2 and Brotherhood, é mostrada como um aliado do protagonista Ezio e líder do departamento de assassino italiano. No entanto, as filosofias e ações da vida real de Maquiavel sugerem que ele não se alinharia com a postura anti-autoritária dos assassinos. Ele tinha uma visão mais diferenciada dos Borgias, servindo como diplomata sob Cesare Borgia e vendo -o como um governante modelo.
O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora
O Assassin's Creed 2 mostra uma forte amizade entre Ezio e Leonardo da Vinci, capturando o carisma e a inteligência do polímata. No entanto, o jogo altera a linha do tempo de Da Vinci, movendo -o para Veneza mais cedo do que ele historicamente. Enquanto os projetos de Da Vinci para máquinas como tanques e máquinas voadoras são inspirados por seus esboços, não há evidências de que eles tenham sido construídos ou usados como retratados no jogo.
A sangrenta festa do chá de Boston
O Boston Tea Party, um evento crucial na Revolução Americana, foi historicamente um protesto não violento. No Creed 3 de Assassin, no entanto, o protagonista Connor o transforma em um confronto violento, matando guardas britânicos. O jogo também atribui o planejamento a Samuel Adams, apesar da incerteza dos historiadores sobre seu envolvimento.
O solitário mohawk
Connor, um mohawk em Assassin's Creed 3, luta ao lado dos Patriots, ao contrário da aliança histórica do Mohawk com os britânicos. Embora houvesse casos raros de mohawks lutando contra os britânicos, como Louis Cook, a história de Connor representa um cenário "e se" que diverge das normas históricas.
A revolução templária
O retrato da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity sugere uma conspiração templária por trás da crise alimentar e do reinado do terror, simplificando as causas complexas da revolução. A narrativa do jogo implica que a monarquia e a aristocracia foram vítimas, em vez de reconhecer seu papel na revolta.
O controverso assassinato do rei Luís 16
A execução do rei Luís 16 na unidade de Assassin's Creed é retratada como um voto próximo influenciado por um templário, que deturpa a maioria histórica a favor da execução. O jogo também minimiza a tentativa do rei de fugir da França, que contribuiu para suas acusações de traição e desdém do público.
Jack, o assassino
Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto que procura controlar a Irmandade de Londres. Essa reviravolta narrativa, enquanto ajusta o tema da série de histórias ocultas, desvia significativamente do mistério real e não resolvido da identidade e dos crimes de Jack the Ripper.
O assassinato do tirano Júlio César
Assassin's Creed Origins Reinterpreta o assassinato de Julius Caesar como uma batalha contra um proto-temporal. O retrato do jogo de César como tirano e os motivos de seus assassinos como lutar pelos direitos das pessoas contradizem evidências históricas da popularidade e das reformas de César. A narrativa do jogo também ignora as consequências mais amplas de sua morte, o que levou à queda da República Romana e à ascensão do Império.
A série de Assassin's Creed cria meticulosamente seus mundos com elementos históricos, mas geralmente são alterados criativamente para contar histórias. Esta é a essência da ficção histórica, não um documentário. Quais são as suas instâncias favoritas de assassinato de Creed, dobrando as verdades históricas? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo.