Ubisoft再次激活了Animus,這次將我們帶到了日本的Sengoku時期,並帶有刺客信條陰影。該遊戲向我們介紹了1579年的歷史人物,其中包括藤質長野,阿基奇·米蘇希德(Akechi Mitsuhide)和為奧達·諾布納加(Oda Nobunaga)服務的非洲武士Yasuke。與該系列中的先前條目一樣,這些角色被複雜地編織成一種敘事,將事實與小說相結合,探索報仇,背叛和謀殺主題。雖然遊戲幽默地表明,Yasuke必須殺死所有人才能將足夠的XP收集到金層武器中,但這是該系列歷史和遊戲機制融合的嬉戲點頭。
刺客信條以其歷史小說而聞名,創作故事,這些故事充滿了科幻和陰謀的故事。該系列深入研究了一個秘密社會的傳說,旨在利用前人類文明的神秘力量來控制世界。育碧的開放世界環境經過精心研究並植根於歷史上,但要認識到這些遊戲不是歷史課是至關重要的。開發人員經常改變歷史事實來增強講故事,從而創造出豐富的替代歷史掛毯。
這是刺客信條創造性地改寫歷史的十個值得注意的實例:
刺客與聖殿騎士戰爭
刺客與聖殿騎士之間的核心衝突是該系列的基石,但沒有歷史證據來支持這種戰爭。刺客和聖殿騎士團的順序存在於重疊時期,但沒有意識形態上的反對或數百年的衝突記錄。他們共享的唯一歷史背景是十字軍東征,只有第一個刺客的信條遊戲才能準確地反映出來。
Borgias及其超級能力教皇
在刺客的信條2和兄弟情誼中,由紅衣主教羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia)領導的博吉亞家族被描繪成聖殿騎士大師。這種敘述,包括對伊甸園神奇的蘋果的追求,完全是虛構的。儘管Borgias確實引起了爭議,但遊戲將其描繪成文藝復興時期的惡棍,尤其是Cesare Borgia的描繪是一種亂倫精神病患者,與歷史記錄顯著不同。
馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人
NiccolòMachiavelli是刺客信條2和兄弟情誼的關鍵人物,被證明是主角Ezio和意大利刺客局領導人的盟友。但是,馬基雅維利的現實生活哲學和行動表明,他不會與刺客的反威權主義立場保持一致。他對Borgias的看法更加細微,在Cesare Borgia領導下擔任外交官,並將他視為模特統治者。
令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器
刺客的信條2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之間的牢固友誼,捕捉了Polymath的魅力和機智。但是,遊戲改變了達芬奇的時間表,比他歷史上的時間更早地將他搬到了威尼斯。雖然達芬奇(Da Vinci)為坦克和飛行器等機器的設計靈感來自他的素描,但沒有證據表明它們是在遊戲中所描繪的。
血腥的波士頓茶派對
波士頓茶黨是美國獨立戰爭中的關鍵事件,歷史上一直是非暴力抗議活動。然而,在刺客信條3中,主角康納將其變成了暴力的對抗,殺死了英國衛隊。儘管歷史學家對他的參與不確定性,但該遊戲還將計劃歸因於塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)。
孤獨的莫霍克族
康納(Connor)是刺客信條3中的莫霍克族人,與愛國者隊並肩作戰,與莫霍克族與英國人的歷史聯盟相反。雖然莫霍克族像路易斯·庫克(Louis Cook)這樣的摩霍鷹(Mohawks)與英國人作鬥爭的罕見實例,但康納(Connor)的故事代表著與歷史規範不同的“如果”場景。
聖殿騎士革命
刺客信條統一對法國大革命的刻畫表明,糧食危機和恐怖統治背後的聖殿騎士陰謀,簡化了革命的複雜原因。遊戲的敘述意味著君主制和貴族是受害者,而不是承認他們在起義中的作用。
有爭議的殺害路易國王16
在刺客信條統一中,路易斯16國王的處決被描述為聖殿騎士隊的近距離投票,這是一個誤認為歷史多數,而是讚成執行的歷史多數。這場比賽還輕描淡寫了國王逃離法國的企圖,這導致了他的叛國罪和公眾的鄙視。
傑克刺客
刺客信條集團(Creed Syndicate)將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為一名流氓刺客,試圖控制倫敦兄弟會。這種敘述性的轉折雖然擬合了該系列的隱藏歷史主題,但卻偏離了開膛手傑克的身份和犯罪的真實,尚未解決的奧秘。
暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺
刺客的信條起源重新詮釋了朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺,以此作為與原始狂歡的戰鬥。該遊戲對凱撒(Caesar)的描繪是暴君,而刺客為爭取人民權利而動機的動機與凱撒(Caesar)受歡迎和改革的歷史證據相矛盾。遊戲的敘述也忽略了他的死的更廣泛的後果,這導致了羅馬共和國的淪陷和帝國的崛起。
刺客的信條系列用歷史元素精心製作了自己的世界,但這些元素通常會創造性地改變講故事。這是歷史小說的本質,而不是紀錄片。您最喜歡的刺客信條彎曲歷史真理的實例是什麼?在下面的評論中分享您的想法。