Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、Assassin's Creed Shadowsで日本のSengoku時代に私たちを輸送しました。このゲームでは、1579年から三門藤田島、三門明石、オダノブナガに仕えたアフリカのサムライYasukeを含む歴史上の人物を紹介します。シリーズの以前のエントリと同様に、これらのキャラクターは、事実とフィクション、復ven、裏切り、殺人のテーマを探求する物語に複雑に織り込まれています。ゲームはユーモラスに、Yasukeがゴールド層の武器のために十分なXPを集めるために全員を殺さなければならなかったことを示唆していますが、それはシリーズの歴史とゲームの仕組みのブレンドに遊び心のあるうなずきです。
アサシンクリードは、歴史的なフィクションで有名であり、歴史的なギャップをサイエンスフィクションと陰謀の物語で満たす物語を作り上げています。このシリーズは、人間以前の文明の神秘的な力を使用して世界を制御することを目的とした秘密協会の伝承を掘り下げています。 Ubisoftのオープンワールド環境は細心の注意を払って研究され、歴史に根ざしていますが、これらのゲームが歴史の教訓ではないことを認識することが重要です。開発者は、多くの場合、歴史的事実を変えてストーリーテリングを強化し、代替歴史の豊かなタペストリーを作成します。
Assassin's Creedが創造的に書き直した歴史を持っている10の注目すべき事例を以下に示します。
暗殺者対テンプル騎士団の戦争
暗殺者とテンプル騎士団の間の中心的な対立は、シリーズの礎石ですが、そのような戦争を支持する歴史的証拠はありません。暗殺者とテンプル騎士団の順序は、重複する期間中に存在していましたが、イデオロギーの反対や世紀にわたる紛争の記録はありません。彼らが共有する唯一の歴史的背景は十字軍であり、最初の暗殺者の信条ゲームだけが正確に反映しています。
ボルギアスと彼らの超強力な教皇
アサシンクリード2とブラザーフッドでは、教皇アレクサンダー6世になるロドリゴボルギア枢機inalが率いるボルジア家がテンプル騎士団のグランドマスターとして描かれています。エデンの魔法のリンゴの探求を含むこの物語は、完全に架空のものです。ボルジアスは実際には議論の余地がありましたが、ゲームのルネッサンス時代の悪役、特にセサレボルジアの近親相姦のサイコパスとしての描写は、歴史的な記述から大きく異なります。
マキアベリ、ボルジアスの敵
Assassin's Creed 2とBrotherhoodの重要な人物であるNiccolòMachiavelliは、主人公のEzioの同盟者であり、イタリアの暗殺者局のリーダーとして示されています。しかし、マキャベリの現実の哲学と行動は、暗殺者の反著作権の姿勢と一致しないことを示唆しています。彼はボルジアスのより微妙な見方をしており、チェザーレ・ボルジアの外交官としての役割を果たし、モデルの支配者と見なしていました。
信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン
アサシンクリード2は、エツィオとレオナルドダヴィンチの強い友情を紹介し、ポリマスのカリスマと機知を捉えています。しかし、このゲームはダヴィンチのタイムラインを変え、歴史的に彼が歴史的に行ったよりも早くヴェネツィアに移動します。タンクやフライングマシンなどのマシン向けのDa Vinciのデザインは、彼のスケッチに触発されていますが、ゲームに描かれているように構築または使用された証拠はありません。
血まみれのボストンティーパーティー
アメリカ革命の極めて重要な出来事であるボストンティーパーティーは、歴史的に非暴力的な抗議でした。しかし、アサシンクリード3では、主人公のコナーはそれを暴力的な対立に変え、イギリスの警備員を殺します。また、このゲームは、歴史家の関与に関する不確実性にもかかわらず、計画をサミュエルアダムスに帰していると考えています。
孤独なモホーク
アサシンクリード3のモホークであるコナーは、イギリス人とのモホークの歴史的同盟に反して、愛国者と並んで戦います。ルイ・クックのように、イギリス人と戦っているモホークスのまれな例がありましたが、コナーの物語は歴史的な規範から分岐する「もしも」シナリオを表しています。
テンプル革命
アサシンクリードユニティのフランス革命の描写は、食糧危機と恐怖の統治の背後にあるテンプル騎士団の陰謀を示唆しており、革命の複雑な原因を簡素化しています。ゲームの物語は、君主制を暗示しており、貴族は蜂起における彼らの役割を認めるのではなく、犠牲者であったことを意味します。
ルイス王の物議を醸す殺害
アサシンの信条の統一におけるキングルイ16の処刑は、テンプラーによって揺れ動く密接な投票として描かれており、それは処刑に賛成して歴史的多数派を誤って伝えています。このゲームはまた、フランスから逃げようとする王の試みを軽視しており、それは彼の反逆罪と大衆の軽daに貢献しました。
暗殺者をジャック
アサシンクリードシンジケートは、ロンドンの同胞団をコントロールしようとする不正な暗殺者としてジャックを再考します。この物語のひねりは、シリーズの隠された歴史のテーマを適合させながら、ジャック・ザ・リッパーのアイデンティティと犯罪の本当の未解決の謎から大きく逸脱しています。
暴君ジュリアス・シーザーの暗殺
アサシンの信条の起源は、プロトテンプラーとの戦いとしてのジュリアス・シーザーの暗殺を再解釈します。このゲームのシーザーは、暴君としての描写と、人々の権利のために戦うという彼の暗殺者の動機との動機は、シーザーの人気と改革の歴史的証拠と矛盾しています。ゲームの物語はまた、彼の死のより広い結果を見落としており、それがローマ共和国の崩壊と帝国の台頭につながりました。
アサシンクリードシリーズは、歴史的な要素で世界を細心の注意を払って作り上げますが、これらはストーリーテリングのために創造的に変更されることがよくあります。これは歴史小説の本質であり、ドキュメンタリーではありません。アサシンの信条の歴史的真実を曲げるあなたの好きな例は何ですか?以下のコメントであなたの考えを共有してください。