概括
- Lost Soul Bening的PC發布將在其2025年發布之前明顯放棄有爭議的PSN帳戶鏈接要求。
- 這一戰略舉動大大擴大了遊戲的市場影響力,使索尼能夠在不支持PSN支持的地區出售迷失的靈魂,從而提高了銷售潛力。
- 在PC上排除PSN帳戶鏈接的PSN帳戶的決定表明,索尼的方法可能轉移到未來的PlayStation PC版本上。
新的證據證實,備受期待的索尼發布的標題《失落的靈魂》將在PC上啟動,而無需強制性的PlayStation Network(PSN)帳戶鏈接要求。這消除了PC玩家的重大障礙,並大大增加了2025年遊戲的潛在市場覆蓋範圍。
一邊迷失的靈魂是Playstation的中國英雄項目的傑出獨立遊戲,這是一個受到魔鬼梅哭泣的攻擊動作RPG RPG,吹噓動態戰鬥,上海的Ultizerogames開發了將近九年的發展。遊戲的發布者索尼(Sony)曾要求PSN帳戶鏈接到過去的PC版本,引發了極大的反彈。
這種聯繫要求以前禁止在100多個國家 /地區缺乏PSN支持的銷售額,嚴重限制了潛在的參與者基礎和收入。但是,失去的靈魂拋棄了這一趨勢。在2024年12月的遊戲預告片發布和遊戲的Steam頁面啟動之後,如SteamDB的更新歷史記錄中所記錄的那樣,迅速刪除了初始的PSN帳戶要求。
一邊迷失的靈魂:第二個索尼標題,用於刪除PC上的PSN帳戶
此歡迎新聞受益於無PSN訪問區域中的PC遊戲玩家。這也標誌著PlayStation的PC策略的重大發展。在圍繞Helldivers 2的PSN鏈接的爭議之後, Lost Soul的豁免表明索尼可能採用了一種更靈活的方法。
儘管該決定背後的原因尚不清楚,但猜測表明索尼希望最大化球員覆蓋範圍。與PSN Linking受阻的以前的PlayStation PC標題相比,球員的數量減少了- 戰神ragnarök在Steam上的表現尤其不足。