まとめ
- Lost Soul AraseのPCリリースは、2025年の発売に先立ち、論争の的となっているPSNアカウントリンク要件を特に控えます。
- この戦略的な動きは、ゲームの市場リーチを大幅に拡大し、SonyがPSNによってサポートされていない地域で失われた魂を脇に販売できるようになり、それにより販売の可能性が高まります。
- 失われた魂をPCに脇にリンクするPSNアカウントを除外する決定は、将来のPlayStation PCリリースに対するソニーのアプローチの潜在的な変化を示唆しています。
新しい証拠は、非常に期待されているSony-PublishedタイトルであるLost Soul Adashが、必須のPlayStation Network(PSN)アカウントをリンクする要件なしでPCで起動することを確認しています。これにより、PCプレーヤーの大きなハードルが排除され、2025年のゲームの潜在的な市場リーチが劇的に増加します。
Lost Soul Affasは、PlayStationのChina Hero Projectの傑出したインディーゲームであり、 Devil May Cryに触発されたハックアンドスラッシュアクションRPGであり、ダイナミックな戦闘と上海のUltizerogamesによる9年近くの開発を誇っています。ゲームの出版社であるソニーは、過去にPCリリースにリンクするPSNアカウントを義務付けており、かなりの反発を引き起こしています。
このリンク要件は、以前はPSNサポートを欠いている100か国以上で販売を禁止し、潜在的なプレーヤーのベースと収益を厳しく制限していました。しかし、失われた魂はこの傾向を破ります。 2024年12月のゲームプレイトレーラーのリリースとゲームのSteamページの起動に続いて、SteamDBの更新履歴で文書化されているように、最初のPSNアカウント要件が迅速に削除されました。
失われた魂は別として:PCにリンクするPSNアカウントをドロップする2番目のソニータイトル
このウェルカムニュースは、PSNアクセスのない地域のPCゲーマーに利益をもたらします。また、PlayStationのPC戦略の重要な開発を示しています。 Helldivers 2のPSNリンクをめぐる論争に続いて、 Lost Soulの免除は、Sonyがより柔軟なアプローチを採用している可能性があることを示唆しています。
この決定の背後にある理由は不明のままですが、推測では、プレーヤーのリーチを最大化したいというソニーの欲求を示しています。 PSNリンクによって妨げられた以前のPlayStation PCタイトルでは、コンソールのカウンターパートと比較してプレイヤー数が減少しました。