Résumé
- La version PC de Lost Soul Minter renoncera notamment l'exigence de liaison du compte PSN controversé, avant son lancement en 2025.
- Cette décision stratégique élargit considérablement la portée du marché du jeu, permettant à Sony de vendre de la perte de l'âme dans les régions non étayées par le PSN, renforçant ainsi le potentiel de vente.
- La décision d'exclure le compte PSN liant le lien pour Lost Soul sur PC suggère un changement potentiel dans l'approche de Sony aux futures versions PlayStation PC.
De nouvelles preuves confirment que le titre très attendu publié par Sony, Lost Soul mis à part , sera lancé sur PC sans l'exigence de relâche du compte PlayStation Network (PSN) obligatoire. Cela élimine un obstacle majeur pour les joueurs PC et augmente considérablement la portée potentielle du marché du jeu en 2025.
Lost Soul Mister , un jeu indépendant hors du projet China Hero de PlayStation, est un RPG d'action hack-and-sash inspiré par Devil May Cry , avec un combat dynamique et près de neuf ans de développement par les Ultizerogames de Shanghai. Sony, l'éditeur du jeu, a obligé un compte PSN en liaison pour ses sorties PC dans le passé, suscitant des réactions considérables.
Cette exigence de liaison avait précédemment interdit les ventes dans plus de 100 pays sans soutien PSN, limitant gravement la base potentielle des joueurs et les revenus. Cependant, Lost Soul a de côté rompt cette tendance. Après la version de la bande-annonce de gameplay de décembre 2024 et le lancement de la page Steam du jeu, une exigence de compte PSN initial a été rapidement supprimée, comme le documente dans l'historique de mise à jour de SteamDB.
Lost Soul Mister: Un deuxième titre Sony pour supprimer le compte PSN liant sur PC
Cette nouvelle bienvenue profite aux joueurs PC dans les régions sans accès PSN. Il marque également un développement important pour la stratégie PC de PlayStation. Après la controverse entourant le lien de PSN de Helldivers 2 , l'exemption de Lost Soul Moin de Soul suggère que Sony pourrait adopter une approche plus flexible.
Bien que les raisons de cette décision ne soient pas claires, la spéculation indique le désir de Sony de maximiser la portée des joueurs. Les titres précédents de PlayStation PC, entravé par la liaison PSN, ont vu des dénombrements de joueurs réduits par rapport à leurs homologues de console - Dieu de la guerre Ragnarök a notamment sous-performé sur Steam.